Το Phasmophobia είναι το καλύτερο παιχνίδι φαντασμάτων που έγινε ποτέ

(Εικόνα: Kinetic Games)

Τα παιχνίδια τρόμου δεν με τρομάζουν. Υπάρχουν τόσα πολλά που χωράνε κάτω από αυτή την ομπρέλα, από το Resident Evil μέχρι το Amnesia, και τα περισσότερα γνώρισαν γνωστά beats: μερικά καλά jump scares, ο τρόμος να σε κυνηγήσουν, άσχημα τέρατα και ανατριχιαστικά ηχητικά εφέ. Απολαμβάνω όλες αυτές τις εμπειρίες, αλλά ακόμα και όταν τα πράγματα γίνονται έντονα, ποτέ δεν φοβάμαι πραγματικά.

Η φασμοφοβία είναι ένα παιχνίδι που μπαίνει στο μυαλό σου. Όταν παίζεις ο πραγματικός κόσμος δεν υπάρχει. Όταν σταματάς, κάποια πτυχή έχει εισχωρήσει στην πραγματικότητα. Αυτό το παιχνίδι άφησε τον εαυτό μου και τους συντρόφους μου όχι τόσο έκπληκτους, όσο ανακατωτά, ανέβασε την αδρεναλίνη και κουβέντιασε για ώρες μετά για αυτό που μόλις συνέβη.



Η καλύτερη περίληψη του Phasmophobia θα ήταν ένα παιχνίδι ντετέκτιβ για φαντάσματα. Παίζετε ως ένας από τους τέσσερις ερευνητές που πηγαίνουν σε διάφορες τοποθεσίες, από σπίτια στην άκρη του δρόμου μέχρι ένα άσυλο, και προσπαθούν να προσδιορίσουν τι είδους πνεύμα στοιχειώνεται και μετά φεύγουν. Αν και υπάρχει μια σοβαρή ατμόσφαιρα Ghostbusters εδώ, δεν υπάρχει πραγματική κατάρρευση: είστε οι pre-Ghostbusters, αν θέλετε, μόνο εκεί για να μάθετε τι είδους απειλή είναι αυτή.

(Εικόνα: Kinetic Games)

Για το σκοπό αυτό, έχετε διάφορα κομμάτια εξοπλισμού, όλα απλά στη χρήση, αποθηκευμένα σε ένα φορτηγό που λειτουργεί ως αρχηγείο εντολών της ομάδας σε κάθε τοποθεσία. Υπάρχει ένας φακός, ο οποίος σχεδόν πάντα καταλαμβάνει μία από τις τρεις θέσεις αποθέματός σας (οι παίκτες VR λαμβάνουν τέσσερις θέσεις, κάτι που φαίνεται λίγο άδικο). Ο αναγνώστης EMF είναι ο μετρητής PKE με άλλο όνομα, ένα μικρό κουτί που αρχίζει να ανάβει παρουσία φανταστικής δραστηριότητας. Ένας φακός UV θα εμφανίσει φανταστικά δακτυλικά αποτυπώματα ή πατημασιές. Ένα θερμόμετρο ανιχνεύει πτώσεις στη θερμοκρασία δωματίου.

Όλα αυτά μπορεί να κάνουν το παιχνίδι να ακούγεται αρκετά βασικό, σαν να τρέχετε σε ένα σπίτι με έναν αναγνώστη EMF, να βρείτε ένα φάντασμα και αυτό είναι έτοιμο. Λοιπόν, δοκιμάστε το την πρώτη φορά που θα παίξετε και καλή τύχη. Η ιδιοφυΐα της Phasmophobia είναι ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι αυτοσυγκράτησης και λεπτότητας. Ο εντοπισμός των φαντασμάτων είναι πάντα θέμα χρόνου: η πραγματική ομορφιά είναι ότι αυτή είναι μόνο η αρχή.

Η ιδιοφυΐα της Phasmophobia είναι ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι αυτοσυγκράτησης και λεπτότητας.

Η φασμαφοβία σας νανουρίζει με μερικούς ψυχρούς τρόμους, αρκετά εύκολο να εντοπιστούν και ποτέ δεν αποτελούν απειλή, αλλά μετά από αυτό τα γάντια βγαίνουν. Το να βρίσκεις πού κρέμεται ένα φάντασμα είναι ένα πράγμα - και στα μεγάλα μεταγενέστερα επίπεδα μπορεί να είναι μια θανάσιμη αγγαρεία. Ανακαλύψτε τι είναι; Αυτή είναι μια εντελώς άλλη ερώτηση.

(Εικόνα: Kinetic Games)

χρόνος ξεκλειδώματος starfield

Ο χαρακτήρας του παίκτη έχει όρια. Δεν μπορείτε να κινηθείτε γρήγορα, μπορείτε να μεταφέρετε μόνο τρία αντικείμενα και έτσι, ακόμα και αφού μάθετε πού μπορεί να βρίσκεται ένα φάντασμα, πρέπει να επιστρέψετε στην τοποθεσία πολλές φορές με διαφορετικό εξοπλισμό. Κάθε τύπος φαντασμάτων θα παρέχει (τελικά) τρεις τύπους αποδεικτικών στοιχείων - για παράδειγμα, η ενεργοποίηση του EMF στο επίπεδο 5 είναι μια απόδειξη, οι χαμηλές θερμοκρασίες είναι ένα άλλο και το να βλέπεις τη γραφή με φαντάσματα θα είναι άλλο.

Εδώ είναι που τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται συναρπαστικά, τρομακτικά και ακόμη και συναρπαστικά. Το παιχνίδι κάνει το αρχικό σας κυνήγι σχετικά ήπιο και μετά τα φαντάσματα ανεβαίνουν μια βαθμίδα. Αρχίζουν να σε προσέχουν πιο γρήγορα. Θα αρχίσουν να τα βάζουν μαζί σου. Ίσως χάσετε προσωρινά τα ίχνη της ομάδας και μετά ακούσετε μια αδιαμφισβήτητη ανάσα να περνάει κοντά στο ένα αυτί. Ίσως δείτε ακόμη και μια σιλουέτα για ένα δευτερόλεπτο.

Το φάντασμα της Phasmophobia θα σας σκοτώσει, αλλά, τις περισσότερες φορές, απλώς θα φρικάρουν εσάς και την ομάδα σας. Ήμουν φιλόξενος γιατί το να μιλήσω λεπτομερώς για ένα παιχνίδι όπως αυτό κινδυνεύει να καταστρέψει μερικές από τις καλύτερες εκπλήξεις του, αλλά θα δώσω ένα παράδειγμα.

(Εικόνα: Kinetic Games)

Ήταν ένα σπίτι του δρόμου. Οι χάρτες είναι τρία σπίτια στο δρόμο, δύο αγροικίες, ένα σχολείο (τεράστιο) και ένα άσυλο (τεράστιο και μπερδεμένο). Αυτό ήταν κάτι που είχε χειριστεί η ομάδα μου στο παρελθόν, και γρήγορα εντοπίσαμε την κρεβατοκάμαρα ενός παιδιού στον επάνω όροφο ως κάπου που ευνοούσε το φάντασμα.

Ίσως χάσετε προσωρινά τα ίχνη της ομάδας και μετά ακούσετε μια αδιαμφισβήτητη ανάσα να περνάει κοντά στο ένα αυτί.

Καθώς ρυθμίζαμε τον εξοπλισμό μας, κάτι άναψε το συναγερμό του αυτοκινήτου στο γκαράζ στον κάτω όροφο. Δύο κατέβηκαν ενώ οι άλλοι τελείωσαν το στήσιμο. Έκλεισαν το ξυπνητήρι και κανονίσαμε μέσω του ασύρματου να συναντηθούμε στην εξώπορτα. Τότε τα φώτα άρχισαν να αναβοσβήνουν και ακούσαμε τις πόρτες να κλειδώνουν.

Κρύφτηκα γενναία σε ένα ντουλάπι. Μετά από ένα ή δύο λεπτά σιωπής του ραδιοφώνου, τρεις από εμάς ανασυνταχθήκαμε, αλλά ο ένας ήταν πλέον νεκρός στην αίθουσα. Πήγαμε στο βαν και επιστρέψαμε στην κρεβατοκάμαρα του παιδιού με περισσότερο εξοπλισμό. Καθώς ρυθμίζαμε, ο συναγερμός του αυτοκινήτου χτύπησε ξανά. Οι σύντροφοί μου πήγαν να το σβήσουν και εγώ έμεινα για να βάλω τα τελευταία κομμάτια του εξοπλισμού.

(Εικόνα: Kinetic Games)

mc pc seeds

Τελείωσα, γύρισα και πήγα προς την πόρτα και μετά είδα την ανάσα μου να παγώνει μπροστά μου. Άκουσα τον χτύπο της καρδιάς μου, τα φώτα άρχισαν να αναβοσβήνουν και μια σιλουέτα ενός μικρού άστραψε με την άκρη του ματιού μου. Τι ακριβώς συνέβη στη συνέχεια θα το αφήσω στη φαντασία σας, αλλά μόλις πεθάνετε μπορείτε να παρατηρήσετε και να ακούσετε τους πρώην συντρόφους σας από ένα μπλε φωτισμένο βασίλειο όπου μπορείτε να δείτε το φάντασμα αλλά δεν μπορείτε να βοηθήσετε άλλο.

Το κλειδί της Phasmophobia είναι η σχεδίαση του ήχου: πρέπει να εκτελέσετε φωνητική συνομιλία μέσω του ίδιου του παιχνιδιού και, στη συνέχεια, υπάρχει μια τοπική συνομιλία και μια επιλογή συνομιλίας μέσω ραδιοφώνου. Η διαφορά έχει σημασία γιατί τα φαντάσματα μπορούν να σε «ακούνε». Στην πραγματικότητα, μερικά φαντάσματα θα σας μιλήσουν και θα απαντήσουν ακόμη και σε ένα αντικείμενο που ονομάζεται Spirit Box που σας επιτρέπει να κάνετε ερωτήσεις.

Αλλά το στοιχείο «ακρόασης» των φαντασμάτων είναι πολύ περισσότερο από ό, τι μπορεί να φαίνεται, γιατί αυτό που φαίνεται να κάνει είναι να ανακαλύπτει τις διαθέσεις της ομάδας σας. Ανταποκρίνεται όταν οι άνθρωποι φοβούνται και λένε βιαστικά πράγματα όπως 'ας φύγουμε από εδώ'. Έχω δει ανθρώπους να προσπαθούν εσκεμμένα να το προκαλέσουν, και να μην πάρουν απολύτως τίποτα, μετά δύο λεπτά αργότερα, όταν απομονώνονται για ένα κλάσμα του δευτερολέπτου, κάτι εκτοξεύεται από το σκοτάδι και τους διαλύει. Δεν μπορώ να σου πω πώς είναι να κρύβεσαι σιωπηλά για λεπτά και μετά να ακούς κάποιον να λέει 'νομίζω ότι έχει φύγει'.

(Εικόνα: Kinetic Games)

Όπως όλα αυτά υπονοούν, το μεγαλείο της Phasmophobia βρίσκεται στις ανθρώπινες αλληλεπιδράσεις που έχει στηθεί να προκαλεί. Γνωρίζει ότι κανένα φάντασμα δεν πρόκειται να είναι ποτέ τόσο τρομακτικό όσο αυτό στο κεφάλι σου και δείχνει πραγματική αυτοσυγκράτηση στο πώς χρησιμοποιεί μικρά γεγονότα και λεπτές ενδείξεις για να χτίσει μια ατμόσφαιρα που, στην καλύτερη/χειρότερη περίπτωση, μπορεί να είναι απολύτως τρομακτική.

Το Phasmophobia είναι ένα παιχνίδι πρώιμης πρόσβασης και αντικατοπτρίζει αυτό: το multiplayer λειτουργεί μέσα από λόμπι, υπάρχει ένα σύστημα ισοπέδωσης αλλά όχι πραγματική γενική δομή και χρειάζεται τους νέους χάρτες και τους τύπους φαντασμάτων που σίγουρα θα φτάσουν με την πάροδο του χρόνου.

Αλλά η καρδιά αυτής της εμπειρίας δεν μοιάζει με οτιδήποτε άλλο έχω παίξει. Η εμπειρία εξαρτάται από τη συντροφικότητα και την επικοινωνία, καθώς και από μια αξιοπρεπή αίσθηση γενναιότητας, και τα φαντάσματα θα μπερδέψουν αυτόν τον συνδυασμό με τρόπους εξίσου εκπληκτικούς και τρομακτικούς. Ακόμα κι όταν είσαι έμπειρος, ακόμα κι όταν αυτός ο πρώτος φόβος για το άγνωστο έχει περάσει, η Φασμοφοβία έρχεται με σκατά που θα σε ασπρίσει.

  • Σταυρός φασμοφοβίας : Πως να το χρησιμοποιήσεις
  • Κουτί αλκοολούχων ποτών Phasmophobia : Ερωτήσεις που μπορείτε να κάνετε
  • Φασμοφοβία μουτζούρες μπαστούνια : Πώς να τα χρησιμοποιήσετε
  • Τύποι φαντασμάτων φασμοφοβίας : Αναφέρεται κάθε τρομακτικό πνεύμα
  • Πίνακας Phasmophobia Ouija : Ερωτήσεις που μπορείτε να κάνετε

Δημοφιλείς Αναρτήσεις