Στο Baldur's Gate 3, όπως τόσα πολλά RPG, το mod για την κατάργηση του ορίου μεγέθους πάρτι είναι απαραίτητο

Ένα μεγαλύτερο από το νόμιμο πάρτι τυχοδιώκτες στέκεται σε ένα μαγικό ασανσέρ

(Εικόνα: Larian)

Dragon Age: Η Origins σάς έδωσε έναν σκύλο—ένα πολεμικό κυνηγόσκυλο mabari με τσαλακωμένο πρόσωπο που μπορούσε να σκάψει αντικείμενα, να σημαδέψει την περιοχή για να κερδίσει θαυμαστές και να πολεμήσει μαζί σας. Ήταν υπέροχος και τον αγαπούσα. Αλλά πήρε μια από τις ίδιες θέσεις ως μέλη του κόμματος που ήταν αληθινά άτομα, που μπορούσαν να μιλήσουν και να είναι ρομαντικά και σιγά-σιγά να τροφοδοτήσουν ολόκληρη την ιστορία τους στον εγκέφαλό μου κατά τη διάρκεια της περιπέτειάς μας.

Γι' αυτό, μόλις στρατολόγησα μια πλήρη ομάδα τεσσάρων συντρόφων που μπορούσαν να κάνουν όλα αυτά τα πράγματα, ο σκύλος αφέθηκε πίσω στην κατασκήνωση. Που είναι χάλια. Είναι τόσο χάλια που το Extra Dog Slot mod , που σας επιτρέπει να προσθέσετε τον σκύλο στο πάρτι σας δωρεάν, έχει ληφθεί περισσότερες από ένα εκατομμύριο φορές. Αυτό είναι ένα εκατομμύριο σκυλιά που τσαντίζονται χαρούμενα σε δέντρα σε όλο το Ferelden αντί να τα καθίσουν επειδή οι άνθρωποι προτιμούν να κάνουν παρέα με τον Morrigan.



Το Fellowship of the Ring ξέσπασε σε εννέα μέλη προτού το DM αρχίσει να τα σκοτώνει μόνο και μόνο για να διατηρήσει τα πράγματα διαχειρίσιμα, αλλά τα βιντεοπαιχνίδια τείνουν να είναι πολύ πιο τσιμπημένα. Παλιότερα, το έξι ήταν συνήθως το μέρος σας, αλλά τα RPG με κινητές κάμερες, πάνω από τον ώμο ή κάμερες πρώτου προσώπου είναι πιο πιθανό να σας κόψουν στα τέσσερα, αν αυτό. Τα RPG της Bethesda σάς επιτρέπουν να πάρετε μόνο έναν ακόλουθο, αν και τουλάχιστον έχουν μια υποδοχή μπόνους για Dogmeat ή τοπικό αντίστοιχο. Δεν αποτελεί έκπληξη, τα mods που σας επιτρέπουν να αφαιρέσετε αυτόν τον περιορισμό όπως Το Nether's Follower Framework για την Ειδική Έκδοση Skyrim είναι εξαιρετικά δημοφιλή. (1,5 εκατομμύριο λήψεις, το οποίο είναι ένα καλό που πολλές Lydias δεν απορρίπτονται υπέρ αυτού του ενός χαριτωμένου βαμπίρ.)

τοποθεσίες cyberpunk joytoy

Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι εκεί έξω που θέλουν την επιλογή να μπουν βαθιά σε RPG, αντί να πρέπει να αφήσουν τους μισούς φίλους τους στο σπίτι επειδή οι προγραμματιστές ανησυχούσαν ότι θα ακατασταθεί η διεπαφή και θα έριχνε την ισορροπία. Αλλά το παιχνίδι που με έκανε περισσότερο να επιθυμώ ένα απεριόριστο μέγεθος πάρτι είναι το Baldur's Gate 3.

Ο προκάτοχός του, το Baldur's Gate 2, εφηύρε το σύγχρονο παράδειγμα των συντρόφων του NPC με αποστολές αφοσίωσης, ρομάντζα και κοροϊδίες (βασισμένο στην εξαιρετική βάση του Planescape: Torment και άλλων RPG φυσικά), και το Baldur's Gate 3 παραμένει πιστό σε αυτό. Εάν εξερευνήσετε διεξοδικά την περιοχή εκκίνησης, μπορείτε να στρατολογήσετε τέσσερις νέους καλύτερους φίλους ακριβώς στην αρχή της πρώτης πράξης. Ακολουθούν άλλα δύο αν δεν περάσετε από τον Wyll όπως κάνει ένας συγκλονιστικός αριθμός ανθρώπων. Αν υποθέσουμε ότι φτιάξατε τον δικό σας προσαρμοσμένο χαρακτήρα αντί να επιλέξετε μια προέλευση, αυτό σημαίνει ότι έχετε έξι χαρακτήρες που διεκδικούν τις τρεις ανοιχτές θέσεις προτού καν συναντήσετε τον Halsin ή τον Minthara, για να μην πω τίποτα για τον Jaheira και τον Minsc.

Ο Minsc και η Jaheira έχουν μια έντονη συζήτηση

(Εικόνα: Larian)

Την πρώτη μου φορά που έπαιξα το Baldur's Gate 3, έκανα ταχυδακτυλουργικά αυτούς τους τρεις κουλοχέρηδες για πάρτι τόσο μανιωδώς όσο ένας ren faire καλλιτέχνης του δρόμου. Σε ένα μπουντρούμι με πολλές παγίδες και κλειδαριές; Μπαίνει ο Αστάριον, ο κύριος του lockpicking. Συνάντηση με τον Γκόρτας; Μπαίνει ο Karlach, ο πρώην υπάλληλος του, για μέγιστο δράμα. Να σώσεις τον μπαμπά του Γουίλ; Μπαίνει ο Γουίλ, φυσικά. Αλλά με εκπλήσσει συνεχώς ποιοι χαρακτήρες θα συνέβαλλαν ουσιαστικά σε ποιες σκηνές. Προφανώς πρέπει να φέρεις τη Shadowheart για να αντιμετωπίσει τη Μητέρα Ανώτερη που τη μεγάλωσε, αλλά αυτή η Ανώτερη Μητέρα αποδεικνύεται ότι είναι κάποιος που η Jaheira και ο Minsc έχουν επίσης ιστορία. Εάν δεν τυχαίνει να είναι στο πάρτι σας, χάνετε μια ζουμερή σύγκρουση.

Εάν είστε περιορισμένοι σε πάρτι, υπάρχουν καλοί λόγοι για να μην τα έχετε μαζί σας. Ίσως έχετε ήδη ένα ισορροπημένο πλήρωμα και το D&D είναι σίγουρα ένα σύνολο κανόνων που ενθαρρύνει ένα ισορροπημένο πάρτι. Ιδανικά χρειάζεστε έναν θεϊκό τροχιστή για τη θεραπεία, έναν απόκρυφο τροχό για ξόρκια και μαγικούς μετρητές, έναν πίθηκο επιδεξιότητας για να ανοίγει τα στήθη και να αφοπλίζει παγίδες και μια πολεμική ασπίδα κρέατος για να προκαλέσετε ζημιές και να πηγαίνετε από τα δάχτυλα στα δάχτυλα με τα μεγάλα. απειλές. Δεν υπάρχει πολύς χώρος για διπλασιασμό, και όμως το Baldur's Gate 3 σας δίνει δύο δρυΐδες.

μεταξωτό τραγούδι

Φυσικά, ο κύριος λόγος που οι παίκτες δεν ανταλλάσσουν νέους συντρόφους είναι ένας συνδυασμός αδράνειας και αφοσίωσης. Οι καλύτεροι που ήταν μαζί σας από την πρώτη πράξη θα προτιμηθούν προφανώς έναντι των καθυστερημένων. Έχουν προϋπηρεσία και αυτό το νυχτερινό κέντρο έχει μια αυστηρή πολιτική 'out/one in door'. Κατά συνέπεια, η τρίτη πράξη μπορεί να φαίνεται παράξενα ήσυχη. Η πράξη ενός ομοίου έχει πολλές ταξιδιωτικές κοροϊδίες μεταξύ τους, αλλά θα τις έχετε ενεργοποιήσει μέχρι να φτάσετε στην Πύλη του Μπάλντουρ.

Η Dame Aylin κοιτάζει πάνω από τον ώμο της σε ένα πάρτι με τυχοδιώκτες

(Εικόνα: Larian)

Είναι ένας από τους λόγους για τους οποίους οι Redditor είναι πεπεισμένοι ότι η τρίτη πράξη είναι «ημιτελής» και ότι υπάρχει μια «πραγματική πράξη τρία» κρυμμένη κάπου που ο Larian απέκρυψε κακόβουλα, όταν η αλήθεια είναι ότι υπάρχουν σωρεία συνοδευτικών κοροϊδίων στην τρίτη πράξη, απλά πρέπει να ανταλλάξετε τη νέα σύντροφοι να το ακούσουν. Ο Χάλσιν γκρινιάζει πολύ για τη μεγάλη πόλη και ο Μινθάρα έχει πολλές μεγάλες ιδέες για να βάλει τους πρόσφυγες να δουλέψουν. Αυτό προκαλεί περισσότερες γραμμές και από τους συντρόφους καταγωγής - το να έχετε την Jaheira και τον Astarion στο πάρτι σας θα οδηγήσει σε μια ευχάριστη συζήτηση για τον βρικόλακα που ποντάρισε στο δρόμο, ενώ ο Minsc σχεδιάζει να φορέσει το χάμστερ του ως περούκα για να μοιάζει ακριβώς με τη μόδα- μπροστινός βρικόλακας, που κάνει τον Αστάριον να εύχεται απεγνωσμένα να μπορούσε να ελέγξει την αντανάκλασή του σε έναν καθρέφτη για να βεβαιωθεί ότι δεν είναι αλήθεια.

τι είναι η φασμοφοβία

Δεν θα ήξερα περίπου τα μισά από αυτά αν δεν έπαιζα ξανά το Baldur's Gate 3 με το Party Limit Began mod . Αν και συμμετείχα με τη Minthara σε αυτό το playthrough και δεν έκανα κανένα από τα κόλπα που σας επέτρεψαν να στρατολογήσετε τους Wyll, Karlach και Halsin ταυτόχρονα, πλησιάζω στο τέλος με ένα πάρτι επτά. Ανέβασα τη δυσκολία στον Tactician για να αντισταθμίσει, και η μάχη χειρίζεται αυτό το αυξημένο μέγεθος πάρτι εκπληκτικά καλά. (Η διαχείριση αποθέματος είναι επίσης λιγότερο εφιάλτης.)

Αν και το κύριο πλεονέκτημα του mod είναι ότι οι συνομιλίες είναι πιο ζωντανές με ένα μεγαλύτερο πάρτι, διαβρώνοντας την αίσθηση του καθενός να στέκεται σιωπηλά στη μέση απόσταση ενώ παίρνετε τις περισσότερες αποφάσεις μόνοι σας, έχει επίσης κάνει να τσακώνονται καλύτερα. Η φύση της μάχης turn-based είναι ότι, όταν είστε περισσότεροι, χρειάζεται λίγος χρόνος για να πάρετε μια σειρά, αλλά όταν το Baldur's Gate 3 πετάει μια ορδή από καλικάντζαρους, καλλιτέχνες ή σκελετούς, μπορεί να αισθανθείτε σαν μια απόλυτη ηλικία πριν είναι δικό σου. Οι πιο δύσκολες μάχες εξακολουθούν να είναι δύσκολες - τρέχοντας σε μια πέτρινη γέφυρα προς έναν λάτρη του Bhaal που ρίχνει το Power Word: Kill while ambushers rain down arrows on us, για παράδειγμα - αλλά η αίσθηση ότι θέλουμε να ελέγξουμε το ρολόι επειδή κάποιοι κακοί θάμνοι είναι πραγματικά Το να σέρνουν τις στροφές τους δεν είναι πια.

Έξι τυχοδιώκτες, για να μην πω τίποτα για τον σκύλο

(Εικόνα: Larian)

Δεν έχω ασχοληθεί με τον ευρύτερο κόσμο των Baldur's Gate 3 mods πέρα ​​από αυτό (αν και θα ήθελα κάποιες περισσότερες επιλογές χτενίσματος για το επόμενο playthrough μου), αλλά το Party Limit Begone είναι απαραίτητο. Σαν το Τσάντα με κόλπα και Κουτί παιχνιδιών mods για τα παιχνίδια Pathfinder, φαίνεται σαν ο σωστός τρόπος παιχνιδιού, σαν μια εναλλαγή που θα πρέπει να υπάρχει στο μενού επιλογών για εμάς τους άρρωστους που νοιαζόμαστε περισσότερο για την εμπειρία κάθε γραμμής του διαλόγου των φανταστικών φίλων μας παρά για την ισορροπία δυσκολίας. Δεδομένου ότι τα αρχικά παιχνίδια Baldur's Gate είχαν μέγεθος πάρτι έξι - ακόμα πολύ μικρό, μην με κάνετε να διαλέξω μεταξύ Imoen και Dynaheir - φαίνεται ιδιαίτερα φθηνό για το Baldur's Gate 3 να μας περιορίζει αυθαίρετα στα τέσσερα.

Αν και τουλάχιστον το Scratch το σκυλί εμφανίζεται ως πρόσκληση αντί να αναλάβει μια πλήρη υποδοχή. Δεν ξέρω αν θα άντεχα να έχω να διαλέξω ανάμεσα σε έναν σκύλο και έναν δρυΐδη.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις