Βρήκα τον Fake Joel, τον ιογενή χάκερ του Helldivers 2 που βρέχει ακυκλοφόρητα οχήματα από τον ουρανό και λέει ότι οι παίκτες τον πληρώνουν για να παραλείψει το άλεσμα

δύτες κόλασης 2

(Πίστωση εικόνας: Arrowhead Game Studios)

Αυτή την εβδομάδα, ένα κλιπ που φέρεται να απεικονίζει τον master του Helldivers 2 Joel να μπαίνει στον αγώνα ενός παίκτη, να γεννά ένα ακυκλοφόρητο όχημα και μετά να φεύγει για να «επιστρέφει στη δουλειά» συγκέντρωσε πάνω από ένα εκατομμύριο προβολές στο Twitter. Ενώ πολλοί πίστευαν ότι το βίντεο ήταν μια ακόμη τακτική του Arrowhead για να εισάγει κρυφά νέα χαρακτηριστικά στο παιχνίδι, όλα τα σημάδια έδειχναν ότι ο '[AH] Joel' στο κλιπ ήταν ένας απατεώνας που είχε πρόσβαση σε ακυκλοφόρητα τεχνάσματα.

Ήθελα να μάθω με βεβαιότητα τι συνέβαινε, γι' αυτό εντόπισα μερικούς χρήστες του Steam που είχαν πρόσφατα χρησιμοποιήσει το ίδιο όνομα χρήστη και είχαν κάνει ένα ψεύτικο πάσο για παιχνίδια στον υπολογιστή: αποστολή αιτημάτων φιλίας σε εντελώς άγνωστους. Παραδόξως, μερικοί από αυτούς με έκαναν φίλο και ένας από αυτούς είχε μια ενδιαφέρουσα ιστορία να πει.



εντολή bannerlord

«Προσωπικά ήμουν ο Τζόελ στο κλιπ», μου είπε ο απατεώνας, που λέει ο Στιβ. Ο Steve και τουλάχιστον ένας άλλος φίλος φορούν τη μεταμφίεση του Joel εδώ και λίγο καιρό, επισκέπτονται τα λόμπι τυχαίων παικτών και ρίχνουν ακυκλοφόρητα παιχνίδια στο πεδίο της μάχης. Δεν επιδεικνύονται απλώς, μου λέει, αλλά προωθούν την τόνωση της επιχείρησής τους.

«Προσπαθούσαμε να σκεφτούμε κάποιες ιδέες για να προσπαθήσουμε να προωθήσουμε οργανικά μερικά από τα ενισχυτικά μας πράγματα που κάνουμε χωρίς να πηδάμε σε ένα λόμπι και να ρίχνουμε δείγματα για να το καταστρέψουμε για τους ανθρώπους που απολαμβάνουν να προχωρούν σε ένα παιχνίδι», είπε ο Steve.

Το μέρος του viral κλιπ που δεν έκανε το κόψιμο, είπε, ήταν ο φίλος του να ξεκαθαρίζει τον ανυποψίαστο παίκτη ότι δεν ήταν ο πραγματικός Τζόελ πριν διαφημίσει τις υπηρεσίες του.

«Δεν περιμέναμε να κοπεί και σίγουρα δεν θα περιμέναμε τη δημοτικότητά του ακόμα κι αν είχε γίνει».

δροσερά γραφεία παιχνιδιών

Το να τροφοδοτεί τα cheats τους είναι ένας εκπαιδευτής που ο Steve μου λέει ότι το ντύσιμό τους αναπτύχθηκε ειδικά για το Helldivers 2. Λέει ότι το εκπαιδευτικό τους είναι διαφορετικό από τα cheats που μπορεί να κατεβάσει ο καθένας από το Nexus Mods επειδή στην πραγματικότητα αναλύει τα αρχεία του παιχνιδιού για να αναζητήσει νέα πράγματα κάθε φορά που ενεργοποιείται οπότε θα δούμε καθώς τα πράγματα έχουν μπαλωθεί.'

δύτες κόλασης 2

Ιδού: Ένα αυτοκίνητο.(Πίστωση εικόνας: Arrowhead Game Studios)

Οδηγήστε μαζί

Ήθελα να βεβαιωθώ ότι ο Steve δεν ήταν όλος ο λόγος, γι 'αυτό τον έλαβα στην προσφορά του για μια βόλτα μαζί. Μπήκα στην ομάδα των δύο για κάτι που φαινόταν σαν μια τυπική αποστολή Automaton στην αρχή, αλλά οι παρατυπίες ξεκίνησαν στην οθόνη φόρτωσης. Ενώ εξόπλισα τα αγαπημένα μου όπλα υποστήριξης και στρατηγικές αεροπορικών επιδρομών, ο Steve εξόπλισε ένα σωρό πράγματα που δεν υπάρχουν: δύο οχήματα (ένα APC και ένα buggy που έχουν τεκμηριωθεί καλά μέχρι τώρα) και μερικά άλλα όπλα που δεν αναγνώριζα .

Εγώ προσωπικά ήμουν ο Τζόελ στο κλιπ.

Ψεύτικος Τζόελ

ac mirage κριτική

Τα πράγματα έγιναν πιο περίεργα όταν οι κολάσεις μας έπεσαν στο χώμα. Ο Steve και ο φίλος του άρχισαν να κάνουν πατινάζ γύρω από τους αμμόλοφους με ταχύτητα Mach και να πετούν στον αέρα. Χρησιμοποίησαν επίσης πιστόλια μηχανής που δεν τελείωσαν ποτέ από πυρομαχικά και πυροβόλησαν 100 φορές πιο γρήγορα από ό,τι συνήθως. Αμέσως, το ζευγάρι άρχισε να καλεί μυστικά καλούδια. Ένα από αυτά τα μυστικά ήταν το Quasar Cannon, ένα όπλο υποστήριξης που, τότε, κανείς από εμάς δεν ήξερε ότι θα κυκλοφορούσε νόμιμα λίγες μέρες αργότερα.

Δεν θα χαλάσω όλα όσα είδα, γιατί ποιος ξέρει πόσα από αυτά θα βγουν στην πραγματικότητα, αλλά αρκεί να πω ότι υπάρχουν πολλά πράγματα σε εξέλιξη κρυμμένα στα αρχεία του Helldivers 2 (πολλά από αυτά μπορείτε να βρείτε στο διαδίκτυο αλλού ), και είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω αυτές τις ιδέες να ξετυλίγονται μόλις είναι έτοιμες για το primetime. Νομίζω ότι οι παίκτες θα εκπλαγούν από το πόσο σκληρά είναι τα οχήματα στην οδήγηση. Όπως υποδεικνύεται από τα βίντεο που διέρρευσαν εκεί έξω, πρέπει πράγματι να κάνετε χειροκίνητη εναλλαγή πάνω-κάτω. Αυτό σημαίνει ότι το πάτημα προς τα πίσω δεν κάνει τίποτα—για να πάτε αντίστροφα, πρέπει να μεταβείτε στο «R» και μετά να πατήσετε προς τα εμπρός.

Ήταν σχεδόν τρομακτικό πόσο έλεγχο είχε ο Steve στη συνεδρία. Όχι μόνο ήταν ακαταμάχητος, αλλά μπορούσε να κάμψει τους κανόνες της αποστολής σύμφωνα με τη θέλησή του, σαν να καλεί έναν φάρο εξαγωγής όπου κι αν βρισκόμασταν. Η βόλτα μας σταμάτησε απότομα όταν το παιχνίδι μου έπεσε όταν οδηγούσα ένα buggy, ένα σφάλμα για το οποίο είχα προειδοποιηθεί στο παρελθόν.

Ήταν ένα άβολο τέλος στην πρώτη μου εξόρμηση με όχημα στο Helldivers και η εμπειρία με έκανε να αναρωτηθώ: Ποιο είναι το ελκυστικό να ξεγελάς μέσα από ένα παιχνίδι PvE;

δύτες κόλασης 2

Κάποια στιγμή, ο Steve άρχισε να πετάει τόσο ψηλά που μπορούσε να αγγίξει τα πλοία μας σε τροχιά.(Πίστωση εικόνας: Arrowhead Game Studios)

Γιατί να ενισχυθεί;

Η ενίσχυση ή η πρόσληψη παικτών για να σας «ενισχύουν» μέσω ενός συστήματος προόδου μέσω δεξιοτήτων ή cheats, έχει ριζώσει πρόσφατα στο Helldivers 2 . Πάντα συνέδεα την πρακτική με παιχνίδια PvP όπως το Rainbow Six Siege, όπου είναι δυνατό να προσλάβετε απατεώνες για να ενισχύσετε παράνομα την κατάταξή σας, αλλά είναι εξέχουσα θέση και στα παιχνίδια PvE, ειδικά σε αυτά με πολύ τρόμο. Μέσω της χρήσης cheat που τους προσφέρουν απεριόριστα πυρομαχικά, επιπλέον υγεία, μέγιστη ζημιά και σούπερ ταχύτητα, ο Steve και οι κοόρτες του συγκεντρώνονται με πελάτες και εκτελούν αποστολές δυσκολίας επιπέδου 9, καταβροχθίζοντας όσα δείγματα επιτρέπουν οι Helldivers με μία μόνο κίνηση. Όταν όλα πάνε καλά, μια αποστολή διαρκεί λιγότερο από δύο λεπτά.

Κωδικοί εξαπάτησης όπλων gta 5

Το να βλέπεις το Helldivers 2 μέσα από το φακό ενός παντοδύναμου θεού ήταν διαφωτιστικό, αλλά και αρκετά βαρετό.

Μου φάνηκε παράξενο το γεγονός ότι μερικοί άνθρωποι είναι πρόθυμοι να πληρώσουν ένα ασφάλιστρο, καθώς και να διακινδυνεύσουν μια πιθανή απαγόρευση, απλώς και μόνο για να παρακάμψουν το τρόμο. Μπορείτε να φτάσετε στο επίπεδο 20, το οποίο ξεκλειδώνει τα περισσότερα στρατηγήματα, μέσα σε 20-30 ώρες από το κανονικό παιχνίδι. Αυτός δεν είναι ένας άγριος αριθμός, τουλάχιστον όχι σύμφωνα με τα πρότυπα των βιντεοπαιχνιδιών. Χρειάζεται πολύς περισσότερος χρόνος για να συλλεχθούν τα δείγματα που απαιτούνται για τις καλύτερες αναβαθμίσεις πλοίων, όπως αυτές που μειώνουν τις καθυστερήσεις του στρατηγήματος ή προσθέτουν ένα επιπλέον φράγμα στα χτυπήματα πυραύλων, αλλά αυτά είναι εντελώς προαιρετικά.

Δεν πρόκειται επίσης για την καλλιέργεια Super Credits, το premium νόμισμα του Helldivers 2. Το Arrowhead είναι σχετικά γενναιόδωρο στο να δίνει δωρεάν Super Credits σε αποστολές, αλλά ο αριθμός των πιστώσεων που μπορεί να συγκεντρώσει ο Steve σε μια ώρα, μου λένε, δεν αναπληρώνει το τίμημα της πρόσληψής του. Για τους πελάτες του, η απόφαση για ενίσχυση εξαρτάται από το χρόνο.

«Οι περισσότεροι άνθρωποι που θέλουν ενίσχυση είναι άνθρωποι που απλά δεν έχουν πολύ χρόνο παιχνιδιού και θέλουν πραγματικά να παίξουν το παιχνίδι κοινωνικά με φίλους», είπε. «Είχαμε μια καταπληκτική μίξη ανθρώπων, αυτό το παιχνίδι έχει μια καταπληκτική κοινότητα».

Σε αυτό το πλαίσιο, η ενίσχυση έχει λίγο πιο νόημα. Έχω αφιερώσει χρόνο για να παίξω το Helldivers 2 πολύ τους τελευταίους μήνες, οπότε το ξεκλείδωμα του πιο πρόσφατου και καλύτερου εξοπλισμού δεν ήταν πρόβλημα. Όταν κυκλοφόρησαν τα μηχανήματα, είχα ήδη φτάσει στο απαιτούμενο επίπεδο 25 και είχα συγκεντρώσει 20.000 Reqs. Οι φίλοι μου που έχουν πιο σφιχτά παράθυρα για να παίξουν ακόμα δεν έχουν φτάσει εκεί. Αναρωτιέμαι αν θα σκέφτηκαν ποτέ να ενισχύσουν τη γραμμή τερματισμού για την τιμή του μεσημεριανού γεύματος.

δύτες κόλασης 2

αυτός-που-ήταν

(Πίστωση εικόνας: Arrowhead Game Studios)

Η ενίσχυση σε ένα παιχνίδι PvE μπορεί να είναι ως επί το πλείστον έγκλημα χωρίς θύματα, αλλά αντίκειται στους όρους παροχής υπηρεσιών του Helldivers 2. Ο Steve δεν φαίνεται να ανησυχεί πολύ για τον αποκλεισμό, αλλά διατηρεί τον κύριο λογαριασμό του Steam σε ξεχωριστό μηχάνημα για κάθε ενδεχόμενο. «Προσωπικά έχω παίξει σχεδόν 130 ώρες νόμιμα και μου αρέσει απόλυτα το παιχνίδι», είπε.

Το να βλέπεις το Helldivers 2 μέσα από το φακό ενός παντοδύναμου θεού ήταν διαφωτιστικό, αλλά και αρκετά βαρετό. Είχαμε όλα αυτά τα νέα παιχνίδια για να παίξουμε, αλλά κανένα ποντάρισμα για να κάνουμε κάτι από αυτά να έχει σημασία.

Η συνάντηση με τον απατεώνα του Joel ήταν μια έγκαιρη υπενθύμιση ότι η μισή διασκέδαση του Helldivers 2 είναι το αποτέλεσμα της σκληρής δουλειάς του Arrowhead στην οικοδόμηση μιας μετα-αφήγησης γύρω από την ανάγκη για ισχυρά όπλα και κλιμακούμενη δράση. Το νέο Quasar Cannon δεν είναι απλώς μια τυχαία πτώση όπλου, είναι το απάντηση στην αυξανόμενη απειλή Automaton. Η άμυνα Termicide δεν ήταν απλώς ένας νέος διασκεδαστικός τύπος αποστολής, ήταν μια ιστορία που τελικά οδήγησε στη γέννηση των Shriekers. Οι Mechs δεν εμφανίστηκαν απλώς μια μέρα - εμείς οι ίδιοι παλέψαμε για αυτούς.

Αυτό είναι το είδος της μαγείας που δεν μπορείτε να αναπαραγάγετε με το λογισμικό εξαπάτησης.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις