Μπορεί κάποιος να πάει να ελέγξει τους θαυμαστές του Silksong μετά τη συμβουλή της οθόνης φόρτωσης της Triple-I Initiative, ανησυχώ για αυτούς

Μια εικόνα του Hornet από το Silksong κατακλύζεται από οργή.

(Εικόνα: Team Cherry)

Η πρώτη βιτρίνα του Triple-I Initiative είχε πολλά υπέροχα παιχνίδια στη σειρά. Προσωπικά, έχω λυπηθεί για το Slay the Spire 2 , αλλά κοιτάζω επίσης το Rogue Prince of Persia, μια απροσδόκητη ανακοίνωση που κυκλοφόρησε μέχρι το δρομάκι μου. Οι θαυμαστές του Silksong, ωστόσο, δεν είναι καθόλου ευχαριστημένοι.

Κάποιο πλαίσιο: Ο Silksong, ο διάδοχος του indie metroidvania Hollow Knight, ανακοινώθηκε το 2019. Έχουν περάσει πέντε ολόκληρα χρόνια αναμονής για αποκόμματα από το τραπέζι της Team Cherry και ενώ η ελπίδα έλαμψε στον ορίζοντα μετά την προβολή του Silksong σε μια εκδήλωση αφιερωμένη για τα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν τους επόμενους 12 μήνες, απλά δεν θα ήταν.



Το Silksong δεν εμφανίστηκε κατά τη διάρκεια της Triple-I Initiative — κάτι που δεν είναι πρόβλημα. Το πρόβλημα, αν ρωτήσετε την κοινότητα αυτή τη στιγμή, είναι πώς η βιτρίνα την «πείραξε» μέσω μιας άκρης οθόνης φόρτωσης κατά τη διάρκεια του χρονοδιακόπτη αντίστροφης μέτρησης: «Πώς λέγεται αυτή η πολυαναμενόμενη metroidvania με ένα έντομο ξανά; Φαίνεται ωραίο!'

Cue an κατανοητό φρικιό στο subreddit του παιχνιδιού: 'ΚΩΔΙΚΟΣ ΚΟΚΚΙΝΟΣ ΕΠΑΝΑΛΑΜΒΑΝΩ ΚΩΔΙΚΟΣ ΚΟΚΚΙΝΟΣ ΑΥΤΟ ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΤΡΥΠΑΝΙΑ.' Δυστυχώς, ναι, ήταν. Η αντίδραση ήταν η εξής:

Μια εικόνα που δείχνει διάφορα freakouts από το subreddit r/Silksong.

(Πίστωση εικόνας: r/Silksong subreddit, Team Cherry)

Στο Twitter, εν τω μεταξύ, η κοινότητα έχει πλημμυρίσει στο tweets της βιτρίνας με μια συναρπαστική κραυγή του «Skong», που είναι ένα portmanteau από το «Silk» και το «song», καθώς και τον θόρυβο που νομίζω ότι μπορεί να κάνεις αφού χτυπηθείς στο κεφάλι με ένα μεγάλο τούβλο.

Μια εικόνα διάφορων χρηστών του twitter/x να ουρλιάζουν

(Πίστωση εικόνας: Twitter/X.)

Άκου, κατάλαβα. Η αναμονή ήταν επώδυνη και μπορεί να διαβαστεί ως μια κυνική κίνηση να ρίξεις ένα παιχνίδι κατά τη διάρκεια της οθόνης αναμονής και μετά να μην το παραδώσεις. Ωστόσο, θέλω να επισημάνω ότι σχεδόν κάθε άλλο μήνυμα οθόνης φόρτωσης παραδόθηκε με τη γλώσσα του Triple-I σταθερά τοποθετημένη στο μάγουλό του—ακολουθεί μια επιλογή από αυτά:

  • 'Ξέρεις; Το home lpoadfing tilp δημιουργήθηκε από την AI'
  • «Ας αφιερώσουμε λίγο μαζί για να παρακολουθήσουμε πόσο υπνωτιστικό είναι αυτό το κινούμενο σχέδιο με το λογότυπο triple-I. τόσο ομαλή. τόσο ικανοποιητικό».
  • 'το ήξερες? τα πρώτα ίχνη του 'τι είναι και δεν είναι indie;' Η συζήτηση βρέθηκε σκαλισμένη σε μια στήλη από γρανοδιορίτη που βρέθηκε στην Αίγυπτο κοντά σε ροζέτα το 1799'

Είτε αυτές οι οθόνες φόρτωσης είναι κομμάτια, είτε πρόκειται να μάθω κάτι νέο για την ιστορία της αρχαίας Αιγύπτου και τα βιντεοπαιχνίδια.

Είναι εύκολο να ψάξετε για οποιοδήποτε λιμάνι σε μια καταιγίδα όταν χάνεστε στη θάλασσα της αναμονής για το αγαπημένο σας βιντεοπαιχνίδι να πάρει τη συνέχειά του, αλλά για να προσφέρετε απαλά κάποια προοπτική: νομίζω ότι προβάλλοντας πέντε χρόνια ελπίδων σε μια συμβουλή οθόνης φόρτωσης αστείου Κατά τη διάρκεια μιας ανεξάρτητης βιτρίνας ήταν πιθανώς μια κακή ιδέα από την αρχή.

Η Silksong δεν έχει ακόμη συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, δυστυχώς - αν και αν σκεφτεί κανείς ότι ήταν γραφτό να κυκλοφορήσει πέρυσι, η αναμονή μάλλον κοντεύει να τελειώσει. Πιθανώς.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις