Το στούντιο Helldivers 2 θέλει να επιβραδύνει τον ρυθμό των ενημερώσεων: 'Αισθανόμαστε ότι ένας ελαφρώς χαμηλότερος ρυθμός συνολικά θα ωφελήσει τόσο εμάς, εσάς και το παιχνίδι'

δύτες κόλασης 2

(Πίστωση εικόνας: Arrowhead Game Studios)

Ο ήρωας του Helldiving, Χάρβεϊ Ράνταλ, είπε την περασμένη εβδομάδα ότι τα πράγματα πρέπει να αλλάξουν στο Arrowhead, επειδή ο ασυνήθιστος ρυθμός των ενημερώσεων του Helldivers 2 αρχίζει να επηρεάζει ορατά τους προγραμματιστές και τους παίκτες. Προφανώς ο Arrowhead συμφωνεί: Σε απάντηση σε μια ερώτηση σχετικά με την κυκλοφορία της επόμενης ενημέρωσης κώδικα, ο διαχειριστής της κοινότητας Twinbeard είπε ότι θα κυκλοφορήσει 'όταν τελειώσει'.

Ήταν πραγματικά αξιοσημείωτο να παρακολουθείτε το Arrowhead να δημιουργεί το Helldivers 2 σε μια εμπειρία παιχνιδιού που αισθάνεται πραγματικά ζωντανή. Αποφεύγοντας ένα τακτικό πρόγραμμα ενημερώσεων, οι προγραμματιστές του Helldivers 2 φαίνεται να κάνουν απλώς πράγματα, μια αγκαλιά χάους που κρατά τους πάντες σε εγρήγορση. Ως επί το πλείστον, ήταν μια συντριπτική επιτυχία, αλλά οδήγησε επίσης σε κάποια κριτική, καθώς οι γρήγορες και εξαγριωμένες αλλαγές ισορροπίας, μερικές φορές φέρνοντας απροσδόκητα αποτελέσματα, έχουν απογοητεύσει ορισμένα μέλη της κοινότητας.



Προσωπικά, τείνω να συμφωνήσω με την εκτίμηση του Helldivemaster Morgan Park ότι το meta δεν έχει μεγάλη σημασία σε ένα παιχνίδι αυστηρά PvE, αλλά είμαι επίσης κάποιος που έμεινε με το IKELOS SMG για όλο το διάστημα που έπαιζα το Destiny 2, meta be. καταραμένο, γιατί μου αρέσει το πώς ακούγεται. (Για τους οπαδούς του Destiny εκεί έξω, έχω ενημερωθεί ότι ο IKELOS στην πραγματικότητα ήταν το meta, αλλά δεν είναι αυτό το θέμα.) Λοιπόν, δίκαιο παιχνίδι, μπορεί να μην είμαι ο καλύτερος κριτής αυτών των πραγμάτων, και στην πραγματικότητα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Arrowhead, Johan Pilestedt, αναγνώρισε πρόσφατα ότι η προσέγγιση του στούντιο για την ισορροπία του παιχνιδιού στο Helldivers 2 δεν ήταν ιδανική .

Φαίνεται ότι ο Pilestedt ήταν σοβαρός σχετικά με την ανάγκη αλλαγής ταχύτητας στις ενημερώσεις, καθώς ο Twinbeard είπε στο Discord ότι η επόμενη ενημέρωση κώδικα θα χρειαστεί λίγο περισσότερο χρόνο από το συνηθισμένο για να φτάσει και τα μελλοντικά patches μπορεί επίσης.

«Θέλουμε να αφιερώσουμε λίγο περισσότερο χρόνο για αυτό και πιθανώς μεταξύ των μελλοντικών ενημερώσεων, καθώς πιστεύουμε ότι ο ρυθμός ήταν μάλλον πολύ υψηλός για να μπορέσουμε να διατηρήσουμε το ποιοτικό πρότυπο που θέλουμε και σας αξίζει», έγραψε ο Twinbeard. «Η επιδιόρθωση πολλών μπορεί εύκολα να διαταράξει τη ροή εργασίας και απαιτεί περισσότερους πόρους από ό,τι νομίζετε. Χρειάζεται σχεδιασμό, εφαρμογή, παρακολούθηση, πιθανές τροποποιήσεις σε επείγουσες επιδιορθώσεις κ.λπ.

(Πίστωση εικόνας: Twinbeard (Arrowhead Game Studios, μέσω Discord))

Σε ξεχωριστό μήνυμα στο Discord, ο Twinbeard είπε ότι οι λεπτομέρειες ενός νέου, πιο αργού προγράμματος ενημέρωσης δεν έχουν ακόμη αποφασιστεί. «Θα έλεγα ότι είναι κάτι που πρέπει να δοκιμάσουμε και να πάρουμε μια αίσθηση», έγραψε. '[αυτήν τη στιγμή] πιστεύουμε ότι ένας ελαφρώς χαμηλότερος ρυθμός συνολικά θα ωφελήσει τόσο εμάς, εσάς, όσο και το παιχνίδι.'

Είναι ένα δύσκολο σημείο για το Arrowhead. Ένα μεγάλο μέρος της βάσης των παικτών θέλει περισσότερες ενημερώσεις και Warbonds , αλλά υπάρχει επίσης μια αυξανόμενη αίσθηση ότι τα πολλά είναι, λοιπόν, πάρα πολλά: Υπάρχει ο κίνδυνος η ποσότητα να υπερβαίνει την ποιότητα. Και ακόμα κι όταν αυτό δεν συμβαίνει, όπως έγραψε ο διαδικτυακός συντάκτης Fraser Brown τον Απρίλιο, κανένα από αυτά δεν έχει πραγματικά την ευκαιρία να αναπνεύσει. Ας μην ξεχνάμε ότι οι προγραμματιστές πρέπει επίσης να κοιμούνται πότε πότε. Ήταν μια αξιοθαύμαστη προσπάθεια από την πλευρά του Arrowhead και το Helldivers 2 ήταν υπέροχο γι' αυτό, αλλά νομίζω ότι σε αυτό το σημείο θα είναι ακόμα καλύτερο εάν όλοι οι εμπλεκόμενοι μπορούν να επιβραδύνουν λίγο και να αφιερώσουν λίγο χρόνο για να μυρίσουν τη νίκη.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις