Ο κύριος συγγραφέας του Baldur's Gate 3 λέει ότι η Minthara δεν έχει «ένα τόξο λύτρωσης», είναι απλώς «ένα ρεαλιστικό, κακό άτομο» με μια απαλή πλευρά

Baldur

(Εικόνα: Larian Studios)

Μόλις τώρα γνωρίζω τη Minthara στο Baldur's Gate 3 — τόσο στο κακό παιχνίδι μου με νεκρομαντεία όσο και στο Honor Mode, όπου σκοπεύω να την πάρω από το Moonrise Towers αφού ρισκάρω τον λαιμό μου να την βγάλω έξω.

Παρόλα αυτά, έχω απορρίψει τα δεσμά των spoilers μετά την ολοκλήρωση του πρώτου μου playthrough - παίρνω με χαρά τα γάντια μου για όποιες λεπτομέρειες μπορώ για τη μελλοντική μου κουμπάρα - κάτι που το κάνει καλό να αναφέρω ότι θα υπάρξει spoilers για την πλήρη πλοκή της Minthara παρακάτω .

Σε ένα πρόσφατη συνέντευξη στο IGN, Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Larian, Swen Vincke και ο επικεφαλής συγγραφέας Adam Smith συζήτησαν τον χαρακτήρα της και τη φύση του κακού, και καταλήγουν σε ένα συμπέρασμα που το βρίσκω πραγματικά συναρπαστικό: Η Minthara μπορεί να λατρεύει τους συμπατριώτες της, αλλά εξακολουθεί να είναι κακιά με κεφαλαίο E.

«Έχει αυτή την πολύ απροσδόκητη ιστορία όπου μαλακώνει», λέει ο Smith, «και τη βλέπεις να μαθαίνει πώς να αντιμετωπίζει το να είναι μέλος μιας ομάδας». Ωστόσο, η Smith θέλει να επισημάνει ότι η ιστορία της «δεν είναι ένα τόξο λύτρωσης». Η τρυφερότητα της Minthara, υπονοεί ο Smith, είναι μια πτυχή του χαρακτήρα της από την αρχή που ανακαλύπτεις σιγά σιγά - όχι κάτι που δημιουργεί ο παίκτης για εκείνη.

Μια άλλη εκπληκτική αποκάλυψη είναι ότι η Minthara μπορεί πραγματικά να αμφισβητήσει γιατί σκότωσες τα δέματα στο άλσος, αν σκοτώθηκες με αυτό - ακόμα κι αν αυτός ήταν ο μόνος τρόπος για να τη στρατολογήσεις μέχρι πρόσφατα. Ο [Minthara] λέει, «Εντάξει, τώρα δεν ακούω πια τη φωνή του Απόλυτου… Σκότωσα όλα αυτά τα δέματα, είναι επειδή μου έκαναν πλύση εγκεφάλου. Ποια είναι η δικαιολογία σου;» Συνεχίζει επισημαίνοντας ότι αν απαντήσεις απλώς «γιατί είμαι κακός», στην πραγματικότητα δεν της αρέσει αυτό.

κορυφαία στρατηγική παιχνιδιού

Balder



(Εικόνα: Larian Studios)

ranni quest

«Μπορείς να της δώσεις καλούς λόγους για αυτό, αλλά υπάρχει μεγάλη πιθανότητα να μην της αρέσει αυτό που λες. Το τόξο της γίνεται από πολύ χαοτικό σε πολύ ρεαλιστική γιατί αυτή είναι: είναι ένα ρεαλιστικό, κακό άτομο ».

Αυτή είναι πραγματικά μια ωραία απομάκρυνση—τόσο από την ιδέα ότι είναι τιμητικό σας καθήκον να «διορθώσετε» κακούς συντρόφους σε ένα RPG όσο και από την ιδέα ότι οι κακοί χαρακτήρες είναι όλοι αιμοδιψή τέρατα. Ενώ έχω το δικό μου απόψεις σχετικά με το αρχαϊκό σύστημα ευθυγράμμισης της D&D (κανένα από τα οποία δεν είναι εξαιρετικό) Πάντα έβρισκα πολύ ενδιαφέρουσα τη διάκριση μεταξύ χαοτικού κακού και νόμιμου κακού.

Ένας χαοτικός κακός χαρακτήρας είναι αυτό που λέει στο τενεκεδάκι—οι λατρευτές σας Bhaal, οι μαζικοί δολοφόνοι σας, οι άνθρωποι που προκαλούν πόνο «γιατί αυτό θέλουν να κάνουν. Ένας νόμιμος κακός χαρακτήρας, αντίθετα, έχει συνήθως έναν κώδικα στον οποίο αποδίδουν - κάποιον σαν τον Ραφαέλ, που παίρνει αυτό που θέλει μέσω της προσεκτικής χειραγώγησης των λέξεων και της υπογραφής συμβολαίων.

Αλλά οι νόμιμοι κακοί χαρακτήρες μπορούν επίσης να είναι σαν τον Μινθάρα, έναν ψύχραιμο πραγματιστή που θα ήταν πρόθυμος να κάψει ένα χωριό αν είχε ένα συγκεκριμένο σημείο - αλλά που βρίσκει την ιδέα να το κάνει μόνο για το καλό, αν όχι καθαρά αηδιαστικός. Μου αρέσει επίσης που μπορεί να τα πάει καλά με ένα κυρίως καλό πάρτι, ακόμη και να νιώθει συμπάθεια για κάποιους από αυτούς (εκτός από τον Γκέιλ) χωρίς να διακυβεύεται ο αδίστακτος χαρακτήρας της. Οι άνθρωποι είναι κοινωνικά ζώα, και ανεξάρτητα από την ηθική μας πυξίδα, είναι σπάνιο να μισούμε τους πάντες.

Όσο για τη μετατροπή του Minthara σε χαρακτήρα καταγωγής όπως το υπόλοιπο πλήρωμα (sans Halsin, Jaheira και Minsc), ο Smith δυστυχώς δεν βλέπει να συμβαίνει αυτό: «Έχω δει ανθρώπους να λένε ότι θέλουν μια έκδοση Origin, αλλά δεν το κάνει λογικό γιατί θα ήταν ένα εντελώς διαφορετικό παιχνίδι». Συνεχίζει αναφέροντας ότι θα ήθελε πολύ να σκάψει στην ιστορία της με την Orin, αλλά: «Νομίζω ότι δεδομένου του απεριόριστου χρόνου και των πόρων, θα ήθελα να φτιάξω ένα νέο παιχνίδι σε εκείνο το σημείο. Είμαι ευχαριστημένος με το Baldur's Gate 3.'

: Ο, τι χρειάζεσαι
Baldur's Gate 3 συμβουλές : Προετοιμάσου
Baldur's Gate 3 τάξεις : Ποιο να διαλέξετε
Baldur's Gate 3 multiclass builds : Οι πιο cool συνδυασμοί
Ρομάντζο Baldur's Gate 3 : Ποιον να κυνηγήσω
Baldur's Gate 3 co-op : Πώς λειτουργεί το multiplayer

' >

Οδηγός Baldur's Gate 3 : Ο, τι χρειάζεσαι
Baldur's Gate 3 συμβουλές : Προετοιμάσου
Baldur's Gate 3 τάξεις : Ποιο να διαλέξετε
Baldur's Gate 3 multiclass builds : Οι πιο cool συνδυασμοί
Ρομάντζο Baldur's Gate 3 : Ποιον να κυνηγήσω
Baldur's Gate 3 co-op : Πώς λειτουργεί το multiplayer

Δημοφιλείς Αναρτήσεις