Τα καλύτερα RPG στον υπολογιστή

Πηδάω σε:

Είτε πρόκειται για μια μάχη γεμάτη δράση και περίπλοκη κατασκευή, είτε για μια τεράστια, διακλαδισμένη ιστορία που ανταποκρίνεται στις ενέργειές σας, τα καλύτερα RPG μπορείτε να βρείτε στον υπολογιστή. Αλλά σε ένα είδος που είναι γνωστό για παιχνίδια που μπορεί να χρειαστούν εκατοντάδες ώρες για να ολοκληρωθούν, πώς ξέρετε ποια αξίζουν τον χρόνο σας;

Ο καλύτερος των καλυτέρων

Baldur

(Εικόνα: Larian Studios)



παιχνίδια 2024 : Προσεχείς εκδόσεις
Τα καλύτερα παιχνίδια για υπολογιστή : Αγαπημένα όλων των εποχών
Δωρεάν παιχνίδια για υπολογιστή : Freebie fest
Τα καλύτερα παιχνίδια FPS : Το καλύτερο gunplay
Τα καλύτερα MMO : Τεράστιοι κόσμοι
Τα καλύτερα RPG : Μεγάλες περιπέτειες

Ειδικά η περασμένη χρονιά μας έφερε μια χούφτα τεράστιες εκδόσεις RPG, αλλά δεν κατατάσσονται όλες μεταξύ των καλύτερων των καλύτερων. Εδώ, λοιπόν, εξετάζουμε τα απόλυτα κορυφαία RPG που μπορείτε να παίξετε σήμερα—τις προτάσεις μας για τα ανθεκτικά κλασικά και τα νεότερα αγαπημένα που ανταμείβουν τον χρόνο που επενδύετε σε αυτά.

Επειδή τα συστήματα RPG εξελίσσονται συνεχώς, υπάρχει μια πληθώρα ποικιλίας για να απολαύσετε. Από τη φαντασία έως την επιστημονική φαντασία, από το JRPG στο ARPG, από τα δέντρα διαλόγου έως τις ρίψεις ζαριών, υπάρχει κάτι εδώ ανεξάρτητα από την προτίμησή σας.

Τα καλύτερα RPG πρώτου και τρίτου προσώπου

Cyberpunk 2077

cyberpunk 2077

(Πίστωση εικόνας: CD Projekt Red)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2020 | Κατασκευαστής: CD Projekt RED | Ατμός , ΓΩΓ

Τρία χρόνια μετά από μια καταστροφική κυκλοφορία, το Cyberpunk 2077 είναι επιτέλους ένα RPG που αξίζει να προτείνουμε. Αρχικά επιβεβαιώθηκε τόσο για τα τρομερά σφάλματα όσο και για τα ρηχά του συστήματα, φαινόταν ότι ήταν μια δαπανηρή απώλεια από το στούντιο που ήταν υπεύθυνο για το The Witcher 3. Αλλά η CD Projekt RED το συνέχισε και κυκλοφόρησε τη σημαντική ενημέρωση 2.0 που αναμόρφωσε πλήρως το παιχνίδι. Περισσότερο από μια πληθώρα διορθώσεων σφαλμάτων, το 2.0 μπαίνει και αναθεωρεί πλήρως τα κύρια μέρη του παιχνιδιού. Υπάρχει μάχη με οχήματα, μια σημαντική αναθεώρηση της αστυνομίας και πλήρης επανασχεδιασμός του δέντρου δεξιοτήτων για να γίνουν πιο ενδιαφέρουσες οι επιλογές προσαρμογής.

Υπάρχει επίσης μια επέκταση τώρα. «Η CD Projekt μπορεί να συναναστραφεί με τα μεγάλα σκυλιά όταν πρόκειται για κινηματογραφική αφήγηση», έγραψε Ο Ted στην κριτική του Phantom Liberty , «με ποιότητα γραφής και οικοδόμηση κόσμου που προτιμώ από τα περίφημα first party lineup της Sony». Συνολικά, είναι μια έντονη ανατροπή για αυτό που κάποτε θεωρούνταν μια από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις της δεκαετίας. Μπορούμε επιτέλους να το πούμε: Το Cyberpunk 2077 είναι ένα εξαιρετικό RPG που αξίζει τον χρόνο σας.

Διαβάστε περισσότερα: Ξέρω ότι κάποιος σας είπε ότι ήταν καιρός να παίξετε το Cyberpunk 2077 κάθε φορά που έπαιρνε ένα patch, αλλά στην πραγματικότητα, ήρθε η ώρα τώρα

Δαχτυλίδι πυρκαγιάς

Ο χαρακτήρας του Elden Ring Μελίνα

(Πίστωση εικόνας: Tyler C. / FromSoftware)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2022 | Προγραμματιστής: FromSoft | Ατμός

Με τη σειρά Souls, η FromSoft έχει τελειοποιήσει την τέχνη της δημιουργίας ακαταμάχητα εχθρικών κόσμων. Το Elden Ring είναι το μεγαλύτερο μέχρι τώρα στούντιο, ένας τεράστιος χάρτης γεμάτος κινδύνους και μυστήριο. Ένα επικό ταξίδι γεμάτο δυνατότητες, όπου η εξερεύνηση ανταμείβεται από εκπληκτικές συναντήσεις με αφεντικά. Αλλά εκτός από το ότι είναι μεγαλύτερο και πιο εκτεταμένο από τους προκατόχους του, είναι επίσης αναμφισβήτητα το πιο προσιτό παιχνίδι FromSoft μέχρι σήμερα—η δομή του ανοιχτού κόσμου σας δίνει περισσότερο έλεγχο της πρόκλησης και του ρυθμού.

Μην ανησυχείς όμως. Όπως και το Dark Souls πριν από αυτό, το Elden Ring είναι ένα παιχνίδι για την υπέρβαση των αφεντικών μέσω δοκιμής, λάθους και τελικής κυριαρχίας. Και, παρά το γεγονός ότι κλίνει προς την πιο παραδοσιακή φαντασία, είναι τόσο περίεργο και ξεχωριστό όσο ήταν ποτέ το στούντιο - ρίχνει φως στη φρίκη του κόσμου του, αντί να τα κρύβει σε ένα δηλητηριώδες βάλτο. Ως RPG, επίσης, είναι ένα από τα καλύτερα έργα της FromSoft, με εκτεταμένες επιλογές κατασκευής που σας επιτρέπουν να προσαρμόσετε τον χαρακτήρα και το στυλ μάχης σας με πολλούς διαφορετικούς τρόπους.

Διαβάστε περισσότερα: Οι καλύτερες κατασκευές στο Elden Ring

The Witcher 3: Wild Hunt

Καλύτερα RPG - The Witcher 3 - Τέχνη χαρακτήρων του Geralt που φορά πανοπλία, το μενταγιόν του Witcher και τα δύο ξίφη του.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2015 | Προγραμματιστής: CD Projekt Red ΓΩΓ , Ατμός

Πολλά από τα καλύτερα RPG επικεντρώνονται σε ιστορίες για μοναχικούς, περιπλανώμενους τυχοδιώκτες, αλλά λίγοι, αν υπάρχουν, τα καταφέρνουν με τέτοια τέχνη όπως το The Witcher 3. Αυτή η καλλιτεχνία είναι πιο εμφανής στο ίδιο το σκηνικό, το οποίο είναι τόσο γεμάτο με ηλιοβασιλέματα που κόβουν την ανάσα και τον αέρα δάση με δέντρα που, χρόνια μετά, εξακολουθώ να επιλέγω να πηγαίνω σε προορισμούς με τα πόδια αντί να παίρνω τα γρήγορα σημεία ταξιδιού.

Αλλά η πραγματική δύναμη του The Witcher 3 είναι ότι γεμίζει αυτά τα αξιομνημόνευτα τοπία με NPC που κάνουν ταπεινές αλλά αξέχαστες αποστολές (κατά τη δεκάδα) που βοηθούν στη δημιουργία μιας από τις πιο ανθρώπινες εμπειρίες RPG στην αγορά. Σε παρακμάζουσες πόλεις, ο μάγος Geralt μπορεί να βρει εξαθλιωμένα ξωτικά να αγωνίζονται μπροστά στον τοπικό ρατσισμό. αλλού, θα μπορούσε να βοηθήσει έναν αυτοαποκαλούμενο βαρόνο να επανενωθεί με την από καιρό αποξενωμένη κόρη του. Αυτές οι αναζητήσεις πλοηγούνται επιδέξια σε ηθικά ζητήματα χωρίς να είναι βαριές ή να προσφέρουν προφανείς λύσεις.

Διαβάστε περισσότερα: Πώς έγινε η καλύτερη αποστολή του Witcher 3

The Elder Scrolls V: Skyrim

Το Skyrim dovahkiin κρατά μια ασπίδα

(Πίστωση εικόνας: Bethesda)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2012 | Προγραμματιστής: Bethesda Softworks | Ατμός, ΓΩΓ

Διάλεξε κατεύθυνση και τρέξε. Είναι σχεδόν σίγουρο ότι θα ανακαλύψετε κάποια μικρή περιπέτεια, κάποιο μικρό κομμάτι κόσμου που θα σας απασχολήσει. Είναι αυτή η πυκνότητα των πραγμάτων που κάνει το Skyrim τόσο διαρκώς ανταποδοτικό. Μια επίσκεψη στο Mage's Guild θα μετατραπεί σε μια αναζήτηση γνώσης σε όλη την περιοχή. Μια τυχαία συνομιλία με έναν NPC θα σας οδηγήσει σε ένα μακρινό μπουντρούμι, κυνηγώντας ένα θρυλικό λείψανο. Μπορεί να μαζεύετε μούρα στην πλαγιά ενός βουνού και να ανακαλύψετε έναν δράκο.

Και αν με κάποιο τρόπο ξεμείνετε από πράγματα να κάνετε, να είστε σίγουροι ότι οι modders σας περιμένουν περισσότερα (δείτε τον οδηγό μας για το τα καλύτερα mods Skyrim ). Αυτή η ζωντανή κοινότητα κράτησε το Skyrim στο κορυφαίο 100 του Steam από την κυκλοφορία του και μας έδωσε ατελείωτους τρόπους για περιπέτεια σε έναν υπέροχο κόσμο. Μερικοί στο Game Geek HUBteam κρατούν εύχρηστη μια διαμορφωμένη εγκατάσταση Skyrim, σε περίπτωση που τους αρέσει η περιπέτεια. Αυτό είναι ένας μεγάλος έπαινος.

Διαβάστε περισσότερα: Η αυτόματη εγκατάσταση περισσότερων από 600 mods κάνει το Skyrim όμορφο και μπερδεμένο

Mass Effect: Legendary Edition

(Πίστωση εικόνας: EA)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2021 | Προγραμματιστής: BioWare | EA , Ατμός

Περισσότερα γραφικά, παρακαλώ

Χρειάζεστε αναβάθμιση για να έχετε τα καλύτερα RPG που τρέχουν στο κορυφαίο κλιπ; Εδώ είναι τα καλύτερες κάρτες γραφικών διαθέσιμο σήμερα.

Το Mass Effect 2 ξεχωρίζει εδώ, βελτιστοποιώντας τα αδέξια συστήματα του προκατόχου του ώστε να επικεντρώνονται στη δράση και στις συνέπειες των επιλογών που εσείς —ως μη ανόητο διαστημικό καπετάνιο Shepherd— κάνετε στην πορεία. Ως αποτέλεσμα, είναι ένα καλό shooter τρίτου προσώπου και ένας ακόμη καλύτερος προσομοιωτής σχέσεων μεταξύ γραφείων, που σας αναθέτει να δημιουργήσετε ένα πλήρωμα που θα επιβιώσει από μια αποστολή αυτοκτονίας.

Πραγματικά, όμως, θα θελήσετε να παίξετε σε όλη τη σειρά, κάνοντας τη Legendary Edition μια ευχάριστη δουλειά. Η συγκίνηση του Mass Effect είναι να βλέπεις τις επιλογές που έκανες να αποδίδουν δεκάδες, ακόμη και εκατοντάδες ώρες αργότερα. Και στα τρία παιχνίδια, θα δημιουργήσετε μακροχρόνιους δεσμούς με το άρρωστο πλήρωμά σας. Μην αφήσετε τη διαμάχη για το τέλος του Mass Effect 3 να σας αποθαρρύνει: το φινάλε είναι ένα παιχνίδι γεμάτο τελειώματα, τα περισσότερα από τα οποία αδικούν το πλήρωμά σας και όλα αυτά αποδίδουν όμορφα στο Citadel DLC του.

Διαβάστε περισσότερα: Γιατί μου αρέσουν τα τελειώματα του Mass Effect 3

Fallout: New Vegas

Βίκτορ το ρομπότ καουμπόη που γέρνει στην κάμερα.

(Πίστωση εικόνας: Bethesda)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2010 | Προγραμματιστής: Οψιδιανός Διασκέδαση | Ατμός, ΓΩΓ

Ενώ το Fallout 3 ήταν επιτυχημένο, ήταν ένα εντελώς διαφορετικό θηρίο από τα κλασικά του Interplay. Η άποψη της Obsidian για το franchise μεταφέρει τη δράση πίσω στη Δυτική Ακτή και επαναφέρει στοιχεία όπως η φήμη και οι μάχες εξουσίας φατριών. Το Obsidian επεκτείνεται σχεδόν σε κάθε πτυχή της λήψης της Bethesda, κάνοντας το παιχνίδι λιγότερο για το καλό ή το κακό και περισσότερο για το ποιον πρέπει να εμπιστευτείτε. Προσθέτει επίσης μεγάλο μέρος του χιούμορ που αγαπήσαμε από τα κλασικά παιχνίδια: Πώς μπορείς να μην εκτιμήσεις ένα παιχνίδι που σου δίνει έναν εκτοξευτή πυρηνικών χειροβομβίδων;

Η λειτουργία «Hardcore» του New Vegas κάνει την επιβίωση στην ερημιά πιο ενδιαφέρουσα, περιορίζοντας τη δύναμη των RadAway και Health Stims. Κάνει το παιχνίδι πιο δύσκολο, αλλά και πιο ανταποδοτικό. Αν δεν είναι αυτό το πράγμα σας, υπάρχουν πολλά πρόσθετα mods και tweak διαθέσιμα, συμπεριλαμβανομένου του σκηνοθέτη παιχνιδιών Josh Sawyer του ίδιου του balance-tweak mod. Αυτό που αγαπάμε περισσότερο στο New Vegas είναι ο τρόπος με τον οποίο προσθέτει την αίσθηση Fallout πίσω στο πλαίσιο RPG πρώτου προσώπου της Bethesda.

Διαβάστε περισσότερα: Πώς να έχετε την καλύτερη εμπειρία Fallout New Vegas το 2022

Mount & Blade 2: Bannerlord

βάση και λεπίδα 2

(Εικόνα: TaleWorlds Entertainment)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2020 | Προγραμματιστής: TaleWorlds Entertainment | Steam (Πρώιμη πρόσβαση)

Διαβάστε περισσότερα

Χρειάζεστε τα RPG σας για να φαίνονται καλύτερα; Εδώ είναι τα καλύτερους υπολογιστές παιχνιδιών τώρα αμέσως.

Ένα αληθινό sandbox RPG, που σας δίνει πλήρη ελευθερία να αφήσετε το σημάδι σας στον κόσμο. Δεν υπάρχει καμία μεγάλη εκστρατεία ιστορίας να ακολουθήσει. Αντίθετα, αφήνεστε να θέσετε τους δικούς σας στόχους και να εργαστείτε για την επίτευξή τους με όποιον τρόπο θέλετε. Πολεμήστε, μεταφέρετε λαθραία αγαθά, ανταγωνίζεστε σε μάχες μονομάχων, στρατολογήστε οπαδούς, επενδύστε σε εμπορικά καραβάνια ή πάρτε μια ή δύο αποστολές από έναν τοπικό άρχοντα. Και μετά πρόδωσε αυτόν τον άρχοντα, σκότωσε τον και κάνε την κυριότητα της γης του.

Το Bannerlord είναι ακόμα σε Early Access και εξακολουθεί να λαμβάνει τακτικά νέες ενημερώσεις με νέες δυνατότητες και επιδιορθώσεις. Αλλά ακόμα και χωρίς πλήρη έκδοση v1.0, υπάρχουν αρκετά εδώ για να αξίζει τη σύσταση. Εκτός από το sandbox για έναν παίκτη, υπάρχουν επίσης εργαλεία για πολλούς παίκτες και modding—που σημαίνει ότι μπορείτε να χάσετε τον εαυτό σας στο Bannerlord για μήνες, ακόμη και για χρόνια.

Διαβάστε περισσότερα: Τα καλύτερα Mount & Blade 2: Bannerlord mods

Deus Ex

Εξώφυλλο Deus Ex

(Εικόνα: Ion Storm)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2000 | Προγραμματιστής: Ion Storm | Ατμός

Το Deus Ex είναι ένα παιχνίδι όπου κάθε ενέργεια έχει μια ενδιαφέρουσα συνέπεια. Η ιστορία του είναι ένα περίπλοκο κουβάρι συνωμοσιών—πολλοί χαρακτήρες σου λένε ξεκάθαρα ψέματα ή τουλάχιστον προσπαθούν να σε χρησιμοποιήσουν για να πετύχουν τους δικούς τους μυστικούς στόχους. Ως αποτέλεσμα, ο τρόπος με τον οποίο αντιμετωπίζετε έναν στόχο μπορεί να έχει μόνιμες συνέπειες. Και δεν είναι μόνο η πλοκή που θέλει να εξετάσετε την προσέγγισή σας. Ακόμη και οι δεξιότητες που επιλέγετε και οι επαυξήσεις που εγκαθιστάτε θα κλείσουν άλλες βιώσιμες επιλογές. Είναι αδύνατο να ξεκλειδώσετε κάθε αναβάθμιση και, επομένως, σας ζητείται να αποφασίσετε τι θα λειτουργήσει καλύτερα για εσάς και τον χαρακτήρα που χτίζετε.

Το αποτέλεσμα είναι μια ασυμβίβαστα βαθιά, ελεύθερης μορφής εμπειρία που σας ανταμείβει επειδή είστε παρατηρητικοί και σκέφτεστε σωστά κάθε δεδομένη κατάσταση. Είναι αξιόπιστες οι πληροφορίες που έχετε; Υπάρχει καλύτερος τρόπος για να αντιμετωπίσετε αυτό το τρέχον πρόβλημα; Θα έπρεπε να είχα βάλει περισσότερους πόντους στην κολύμβηση; Εάν μπορείτε να το σκεφτείτε, πιθανότατα μπορείτε να το κάνετε και το παιχνίδι θα αντιδράσει με τον ίδιο τρόπο. Πάνω από δύο δεκαετίες μετά την κυκλοφορία τους, τα παιχνίδια εξακολουθούν να αγωνίζονται να ανταποκριθούν στο επίπεδο της καθηλωτικής οικοδόμησης κόσμου.

Διαβάστε περισσότερα: Επισκεπτόμαστε ξανά το Deus Ex, το κλασικό cyberpunk RPG του Ion Storm

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Βρυκόλακας

(Εικόνα: Activision)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2004 | Προγραμματιστής: Παιχνίδια Τρόικα | Ατμός , ΓΩΓ

Όλα έχουν να κάνουν με την ατμόσφαιρα—από τα γκοθ κλαμπ όπου συναντάτε επαφές, μέχρι τα πίσω σοκάκια όπου ψάχνετε για αίμα αρουραίων, μέχρι το στοιχειωμένο Ocean House Hotel (μία από τις καλύτερες αποστολές στο παιχνίδι). Η φιλόδοξη χρήση του σύμπαντος του White Wolf's Vampire από το Bloodlines σημαίνει ότι φαίνεται και αισθάνεται διαφορετικό από τα άλλα παιχνίδια με σπαθιά και μαγεία σε αυτήν τη λίστα.

Δυστυχώς, αυτή η χαρακτηριστική φιλοδοξία της Τρόικας σημαίνει επίσης πολλά σφάλματα και μερικούς μηχανισμούς που απλώς δεν συνδυάζονται καλά. Το τελικό παιχνίδι περιλαμβάνει μερικά ιδιαίτερα νωθρά μπουντρούμια, αλλά κανένα άλλο παιχνίδι δεν σας βάζει πραγματικά σε έναν κόσμο Βαμπίρ. Αυτό είναι πραγματικά ένα καλτ κλασικό ενός RPG και η βάση των θαυμαστών διορθώνει και βελτιώνει το παιχνίδι από τότε που κυκλοφόρησε.

Διαβάστε περισσότερα: Vampire: The Masquerade - Bloodlines έχει παλαιώσει σαν καλό κρασί

Star Wars: Knights of the Old Republic 2

Ακαθάριστο 2

(Εικόνα: LucasArts)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2005 | Προγραμματιστής: Οψιδιανός Διασκέδαση | Ατμός , ΓΩΓ

σύστημα κατάταξης ow2

Ενώ το πρώτο KOTOR της BioWare είναι ένα κλασικό Star Wars, το KOTOR 2 οδηγεί το franchise σε μια πιο τολμηρή κατεύθυνση. Αντί να εστιάζει στις φωτεινές ή σκοτεινές πλευρές της Δύναμης, το σίκουελ του Jedi Exile του Obsidian ασχολείται με τις αποχρώσεις του γκρι. Συνάπτονται συμμαχίες, μετά διαλύονται και στη συνέχεια ξαναδημιουργούνται. Οι επιλογές που πιστεύετε ότι είναι καλές απλώς αποδεικνύονται ότι προδίδουν άλλους χαρακτήρες. Το τελικό αποτέλεσμα είναι ίσως η πιο λεπτή λήψη του The Force σε ολόκληρο το Star Wars Expanded Universe και σίγουρα τους πιο περίπλοκους κακούς του.

Όπως πολλά πρώιμα παιχνίδια Obsidian, η περικομμένη ανάπτυξη του KOTOR 2 σήμαινε ότι ολόκληρες περιοχές έπρεπε να αποκοπούν. ΕΝΑ mod κατασκευασμένο από ανεμιστήρες επαναφέρει μεγάλο μέρος αυτού του περιεχομένου, συμπεριλαμβανομένου ενός πλανήτη droid, και διορθώνει πολλά εξαιρετικά σφάλματα, δείχνοντας για άλλη μια φορά ότι τα Game Geek HUB θα εργαστούν σκληρά για να διατηρήσουν τα αγαπημένα τους παιχνίδια.

Διαβάστε περισσότερα: Τώρα περισσότερο από ποτέ, το Knights of the Old Republic είναι μια αναζωογονητική εκδοχή του Star Wars

Σοκ συστήματος 2

System Shock 2 καλύτερα παιχνίδια cyberpunk

(Πίστωση εικόνας: EA)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1999 | Προγραμματιστής: Παράλογα παιχνίδια | Ατμός , ΓΩΓ

Μοναχικός. Αυτό είναι το καθοριστικό συναίσθημα του πρώτου παιχνιδιού του Irrational. Θα ακούσετε αρχεία καταγραφής ήχου από συναρπαστικούς χαρακτήρες, πολλοί από τους οποίους αγωνίζονται να επιβιώσουν σε μια μάχη ενάντια στα πλάσματα της βιοτρομοκρατίας που ονομάζονται οι Πολλοί. Αλλά δεν θα γνωρίσεις αυτούς τους ανθρώπους, γιατί δεν τα κατάφεραν. Αυτή η μοναξιά είναι το κλειδί γιατί το Shock 2 έχει να κάνει με το να αφαιρείς πράγματα από σένα. Πυρομαχικά; Ελέγξτε: πιθανότατα θα τα χάσετε σε ένα επιθετικό droid ενώ θα έπρεπε να τα έχετε αποθηκεύσει για αργότερα. Υπό; Ναι. Σκεφτείτε δύο φορές πριν μπείτε σε αυτό το δωμάτιο με ακτινοβολία.

Παράλογα παιχνίδια όπου το περιβάλλον είναι ο κεντρικός χαρακτήρας, και εδώ, αυτός ο χαρακτήρας είναι ο Von Braun. Τρίζει και γκρινιάζει καθώς περνάτε ήσυχα στους διαδρόμους του. Κάθε πόρτα που ανοίγεις φωνάζει. Τα συστήματα ασφαλείας του επιτίθενται σαν να πληγώνεις τα συναισθήματά τους. Το να παραμείνετε στην καλή πλευρά αυτού του χαρακτήρα είναι δύσκολο, αλλά το σύστημα ισοπέδωσης του Shock 2 για την απόκτηση πόντων εμπειρίας μέσω της εξερεύνησης εξισορροπεί τους κινδύνους και τις ανταμοιβές. Μερικοί παίζουν καλά με όλα τα όπλα, αλλά οι δεξιότητες των ψυχιατρών ισορροπούν καλά με τη μάχη και οι δεξιότητες τεχνολογίας ανοίγουν νέους τομείς αργότερα στο παιχνίδι. Υπάρχει πολλή ισορροπία που μπορεί να βρεθεί σε αυτό που στην επιφάνεια μοιάζει με ένα βελτιωμένο σύστημα δεξιοτήτων RPG δράσης.

Διαβάστε περισσότερα: System Shock 2: Πώς μια υποχρηματοδοτούμενη και άπειρη ομάδα δημιούργησε ένα κλασικό PC

Εποχή του Δράκου: Ιερά Εξέταση

Ο Κόουλ και ο Ιεροεξεταστής στέκονται μαζί

(Πίστωση εικόνας: EA)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2014 | Προγραμματιστής: BioWare | Ατμός

Το Dragon Age είναι μια ασυνήθιστη σειρά, καθώς κάθε παιχνίδι προσφέρει ένα εντελώς διαφορετικό στυλ RPG. Το Dragon Age: Origins είναι κάτι σαν γέφυρα μεταξύ κλασικών CRPG όπως το Baldur's Gate και ενός πιο μοντέρνου στυλ. Το Dragon Age 2 υπερεστιάζει σε μια πόλη σε μια περίοδο 10 ετών (και είναι αξίζει να παιχτεί, παρά τους πολλούς συμβιβασμούς που έγιναν κατά την παραγωγή του). Dragon Age: Inquisition ακολουθεί τον αντίθετο δρόμο: μεγάλοι, ανοιχτοί παγκόσμιοι χάρτες με σχεδόν MMO ευαισθησία στο σχεδιασμό τους. Πραγματικά πρέπει να τα παίξετε όλα, αλλά το Inquisition είναι αναμφισβήτητα η καλύτερη βιτρίνα του τι κάνει τη σειρά τόσο συναρπαστική: την πλούσια, περίπλοκη οικοδόμηση κόσμου.

Το μειονέκτημα της προσέγγισης της Inquisition είναι ότι οι χάρτες της προσφέρουν πολύ υλικό πλήρωσης. Καθένα είναι γεμάτο από βασικά παρεΐστικα και συλλογές που συμπληρώνουν μαζικά το χρόνο εκτέλεσης. Εάν είστε το είδος του παίκτη που του αρέσει να ολοκληρώνει ό,τι πρέπει να κάνει σε μια περιοχή πριν προχωρήσει, είναι πιθανό να τα παρατήσετε πριν καν φύγετε από τα Hinterlands. Αλλά αν ακολουθήσετε την ιστορία - βουτήξτε μόνο στο δευτερεύον υλικό, αν και όταν σας πάρει τη φαντασία - θα κάνετε μια κολασμένη βόλτα καθώς εργάζεστε για να δημιουργήσετε την τιμητική Ιερά Εξέταση. Με αυτόν τον τρόπο, δεν γίνεστε απλώς ένας ήρωας, αλλά ένας βασικός πολιτικός επικεφαλής που περιηγείται στις μπερδεμένες ίντριγκες του συναρπαστικού κόσμου της BioWare.

Διαβάστε περισσότερα: Γιατί πρέπει να φύγετε από την ενδοχώρα

Τα καλύτερα CRPG

Baldur's Gate 3

Ο Αστάριον, αφού ρωτήθηκε αν αυτός

(Εικόνα: Larian Studios / Dramatic-Baseball-37 στο Reddit)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2023 | Προγραμματιστής: Running Studios | Ατμός

Κανένα παιχνίδι δεν έχει ενώσει το Game Geek HUBteam όπως το Baldur's Gate 3—περάσαμε τον μήνα Αύγουστο (και το μεγαλύτερο μέρος του Σεπτεμβρίου) κάνοντας τίποτα άλλο από το να το παίξουμε, να μιλήσουμε γι' αυτό και να γράφουμε γι' αυτό. Αν θέλετε να μάθετε γιατί τράβηξε την προσοχή μας τόσο βαθιά, Κριτική 97% του Fraser το συνοψίζει όμορφα:

«Είναι το παιχνίδι των ονείρων μου: τα καλύτερα μέρη των Ultima, Baldur's Gate, Planescape: Torment, Arcanum: Of Steamworks και Magick Obscura και Divinity: Original Sin. Αλλά κάνει επίσης πολλά περισσότερα από το να αγγίζει τα RPG Greatest Hits, βρίσκοντας έναν τρόπο να ενώσει ετερόκλητες φιλοσοφίες, όπως η κινηματογραφική αφήγηση, το απρόσκοπτο χάος στο sandbox και το παιχνίδι ρόλων σε επιτραπέζιο στυλ. Ναι, λέει, μπορείς να έχεις το κέικ σου και να το φας κι εσύ».

Δεν χρειάζεται να έχετε παίξει τα πρωτότυπα παιχνίδια Baldur's Gate για να εμπλακείτε, κλασικά κι αν είναι. Αυτό είναι περισσότερο μια επιστροφή στο σκηνικό παρά μια άμεση συνέχεια, και το Baldur's Gate 3 είναι απόλυτα μοντέρνο στην παρουσίαση και τα συστήματά του. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι απλό όμως: μέρος της χαράς του παιχνιδιού είναι το πόσο διεξοδικά ανταμείβει τον πειραματισμό τόσο στη μάχη όσο και στην προσέγγισή σας στις αποστολές του. Η άλλη χαρά είναι το καστ των χαρακτήρων που σε συνοδεύουν και το βάθος και η ποιότητα των ιστοριών τους. Είναι ό,τι θα μπορούσαμε να θέλουμε από ένα RPG.

Διαβάστε περισσότερα: Το Baldur's Gate 3 είναι το παιχνίδι με τα υψηλότερα σκορ του Game Geek HUB τα τελευταία 16 χρόνια. Να γιατί

Δίσκος Elysium

Δίσκος Elysium

(Πίστωση εικόνας: ZA/UM)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2019 | Προγραμματιστής: ZA/UM | Ατμός , ΓΩΓ

Το Disco Elysium επιστρέφει στις απόλυτες βασικές αρχές των επιτραπέζιων RPG. Το παν είναι να παίξεις έναν ρόλο και να γίνεις ο χαρακτήρας σου και να αγκαλιάσεις όποια επιτυχία ή αποτυχία συνεπάγεται αυτό. Ο προκαθορισμένος πρωταγωνιστής σας είναι ένας ντετέκτιβ που ξυπνά μετά από μια αμνησία χωρίς σήμα, όπλο ή όνομα. Ως ντετέκτιβ, θα προσπαθήσετε να λύσετε έναν φόνο στη ρετρό πόλη Revachol, ενώ ταυτόχρονα θα λύσετε το μυστήριο του παρελθόντος και της ταυτότητάς σας.

Δεν υπάρχει μάχη, τουλάχιστον όχι με τον τρόπο που θα περίμενε κανείς από ένα RPG κλασικής έμπνευσης. Αντίθετα, η πλειοψηφία του Disco Elysium λαμβάνει χώρα σε συνομιλία είτε με χαρακτήρες που πρέπει να πάρετε συνέντευξη σχετικά με τη δολοφονία είτε με το δικό σας μυαλό. Κάθε μία από τις δεξιότητές σας στο Disco Elysium είναι κομμάτια της προσωπικότητάς σας με απόψεις για το τι πρέπει να πείτε και να κάνετε κατά τη διάρκεια της έρευνάς σας. Η ενσυναίσθηση θα σας βοηθήσει να καταλάβετε τα συναισθήματα των ανθρώπων με τα οποία μιλάτε, ώστε να μπορείτε να τα κατανοήσετε καλύτερα, ενώ η Λογική θα σας βοηθήσει να ανοίξετε τρύπες σε ένα κακό άλλοθι ή να κατανοήσετε μια ιδέα που θα βρείτε. Η επένδυση σε δεξιότητες σάς βοηθά να περάσετε τους ελέγχους δεξιοτήτων ρίψης ζαριών καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού για τα πάντα, από το να χτυπήσετε μια πόρτα μέχρι να χτυπήσετε μια γυναίκα στο ξενοδοχείο. Είναι ένα τεράστιο RPG με έξυπνη γραφή, όπου κάθε playthrough είναι σημαντικά διαφορετικό με βάση το είδος του ντετέκτιβ που επιλέγετε να παίξετε.

Διαβάστε περισσότερα: Κανένα άλλο παιχνίδι δεν πλησιάζει το Disco Elysium

Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2 χαρακτήρας

(Εικόνα: Larian)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2017 | Προγραμματιστής: Running Studios | Ατμός , ΓΩΓ

Εκτός των επιτραπέζιων παιχνιδιών, υπάρχουν λίγα RPG που καυχιούνται για την απελευθερωτική διαφάνεια της τεράστιας αναζήτησης του Larian για θεότητα. Εάν πιστεύετε ότι πρέπει να είστε σε θέση να κάνετε κάτι, πιθανότατα μπορείτε, ακόμη και να απαγάγετε έναν έμπορο χρησιμοποιώντας ένα ξόρκι τηλεμεταφοράς και στη συνέχεια να του βάλετε φωτιά με το αίμα του. Σχεδόν κάθε δεξιότητα έχει κάποια εναλλακτική και εκπληκτική χρήση - μερικές φορές περισσότερες από μία - είτε βρίσκεστε εντός είτε εκτός μάχης.

Μπορείτε να απολαύσετε αυτό το παιχνίδι πειραματισμού και τακτικής μάχης με έως και τρεις φίλους, για να ξεκινήσετε, και εκεί τα πράγματα αρχίζουν να γίνονται πραγματικά ενδιαφέροντα επειδή δεν αναγκάζεστε να συνεργαστείτε ή ακόμα και να μείνετε στο ίδιο μέρος του κόσμου. Πράγματι, υπάρχουν πολλοί λόγοι για να δουλέψουμε ο ένας εναντίον του άλλου. Ο παίκτης βρίσκεται πάντα στη θέση οδήγησης και με τέσσερις παίκτες, οι συγκρούσεις είναι αναπόφευκτες. Απλώς θυμηθείτε: αν παγώσετε τους φίλους σας και μετά αρχίσετε να τους δηλητηριάζετε, τουλάχιστον μετά ζητήστε συγγνώμη.

Διαβάστε περισσότερα: The Making of Divinity: Original Sin 2

Planescape: Torment

Μια εικόνα του Planescape: Torment που δείχνει το The Nameless One να ουρλιάζει

(Πίστωση εικόνας: Beamdog)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 1999 | Προγραμματιστής: Black Isle Studios | Ατμός , ΓΩΓ

Δεν υπάρχει άλλη ιστορία στο gaming όπως αυτή του Nameless One. Είναι μια ιστορία λύτρωσης μπροστά σε αμέτρητες αμαρτίες, μια ιστορία που δεν ξέρεις ποιος είσαι μέχρι να γίνεις το άτομο που προσπαθείς να γίνεις. Αυτό το ανοιχτό τέλος είναι κεντρικό σε αυτό που κάνει το Planescape: Torment τόσο μαγευτικό. Σε κυριολεκτικό επίπεδο, περνάτε το παιχνίδι προσπαθώντας να ανακαλύψετε ποιος είναι ο Ανώνυμος, αλλά οι ενέργειές σας βοηθούν επίσης να τον ορίσετε. Είναι ένα από τα πολλά RPG τροπάρια που η Black Isle προσπάθησε να ανατρέψει - άλλα περιλαμβάνουν το γεγονός ότι οι αρουραίοι είναι πραγματικά άξιοι εχθροί, οι άνθρωποι είναι συχνά χειρότεροι από απέθαντους και δεν χρειάζεται να πολεμάς στις περισσότερες περιπτώσεις.

Οι σύντροφοι του Nameless One είναι μερικά από τα καλύτερα γραμμένα, πιο ευχάριστα NPC που έχουν κωδικοποιηθεί ποτέ. Οι περισσότεροι έχουν επηρεαστεί από τις προηγούμενες ενσαρκώσεις σας: ο πυρομανής μάγος Ignus ήταν κάποτε μαθητευόμενος σας, αν και είναι πιο εντυπωσιακό ότι φλέγεται συνεχώς. Ή τον Dak'kon, που σου ορκίστηκε πίστη, παρόλο που δεν ξέρεις γιατί. Άλλοι είναι απλώς ενδιαφέροντες, καλά στρογγυλεμένοι χαρακτήρες: Ο Fall-From-Grace είναι ένας κληρικός που προσεύχεται σε κανέναν θεό και, αν και είναι πλάσμα του κακού, δεν θέλει να κάνει κανένα κακό. Το καλύτερο είναι ο Morte, ένα αιωρούμενο κρανίο του οποίου το σαρκαστικό πνεύμα είναι πιο έντονο από τις επιθέσεις με δάγκωμα. Αυτοί οι χαρακτήρες θα ήταν περίεργοι σε κάθε κανονικό κόσμο υψηλής φαντασίας, αλλά ο Torment χρησιμοποιεί τη ρύθμιση της καμπάνιας Planescape AD&D, τον πιο περίεργο κόσμο που σχεδίασε ποτέ το TSR.

Διαβάστε περισσότερα: Εάν δεν έχετε παίξει το Planescape: Torment, η Enhanced Edition δεν σας αφήνει καμία δικαιολογία

Shadowrun: Dragonfall

Shadowrun: Dragonfall

(Εικόνα: Paradox Interactive)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2014 | Προγραμματιστής: Σχέδια Harebrained | Ατμός , ΓΩΓ

Η ρύθμιση του Shadowrun διαθέτει τη συνηθισμένη σειρά πλασμάτων RPG. Υπάρχουν ορκ, υπάρχουν τρολ, και υπάρχει ακόμη και ένας ή δύο δράκοι. Αλλά είναι επίσης τοποθετημένο σε μια εκδοχή του κόσμου μας, 30 χρόνια στο μέλλον. Το ορκ λειτουργεί ένα καταφύγιο για εξαθλιωμένους μετα-ανθρώπους. Το τρολ είναι ένας πρώην βετεράνος των ειδικών δυνάμεων που δεν σε θέλει κοντά. Οι δράκοι διοικούν τις πιο ισχυρές μεγαλοεταιρίες του κόσμου – οδηγώντας την ιδέα της συσσώρευσης πλούτου στο πιο λογικό της τέλος.

Ως shadowrunner, πλοηγείστε σε αυτή τη σύγκρουση του κυβερνοπάνκ και της φαντασίας αναλαμβάνοντας αμφισβητήσιμες θέσεις εργασίας για σκιώδεις πελάτες. Ως επικεφαλής μιας ομάδας που λειτουργεί στη λάθος πλευρά οποιουδήποτε ψηφισθέντος νόμου στο αναρχικό Βερολίνο, θα έχετε μια σειρά επιλογών ως προς το πώς θα ολοκληρώσετε κάθε δουλειά. Και χάρη σε ένα απολαυστικά βαθύ σύστημα μάχης που βασίζεται στη στροφή, θα έχετε επίσης πολλές ευκαιρίες να ζήσετε τις καταστροφικές δυνατότητες τόσο της τεχνολογίας όσο και της μαγείας.

Διαβάστε περισσότερα: Ληστείες άστεγων γέροι και άλλες σκιερές συναλλαγές στο Shadowrun: Dragonfall

Arcanum: Of Steamworks και Magick Obscura

Οι άνθρωποι στάθηκαν σε λίγο γρασίδι.

(Εικόνα: Activision)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2001 | Προγραμματιστής: Παιχνίδια Τρόικα | Ατμός , ΓΩΓ

Το Arcanum: Of Steamworks και το Magick Obscura ήταν εκπληκτικά λάθη όταν κυκλοφόρησε και πολλές από τις μάχες του ήταν τόσο γελοία ανισορροπίες όσο και ο τίτλος του. Τα patches και τα mods έχουν ανακουφίσει λίγο από αυτόν τον πόνο με τα χρόνια, βοηθώντας να αποκαλυφθεί τι ένας υπέροχος συνδυασμός φαντασίας και steampunkery ευδοκιμούσε κάτω από την επιφάνειά του. Όπως είπαμε στην ενθουσιώδη ανασκόπησή μας το 2001, 'Αν δεν μπορείτε να βρείτε κάτι να αγαπήσετε για αυτό το παιχνίδι, πετάξτε τον υπολογιστή σας στα σκουπίδια αυτή τη στιγμή.'

Αυτή η εκτίμηση ισχύει. Το Arcanum ήταν σκοτεινό «και» προτού γίνουν ολόφρεσκα κάποιες τέτοιες τάσεις και ο δημιουργός του χαρακτήρα του επέτρεψε στους παίκτες να δημιουργήσουν τα πάντα, από στοιχηματιστές που κραδαίνουν αυτονόητα όπλα Tesla μέχρι παρία ορκ που κυνηγούν σκουριασμένα μαχαίρια. Πετάξτε σε μη γραμμική πρόοδο και πολλαπλές λύσεις για αποστολές, και θα έχετε έναν νικητή που αντέχει 14 χρόνια αργότερα.

Διαβάστε περισσότερα: Παραβλέπονται RPG που αξίζει να παίξετε σήμερα

Τα καλύτερα JRPG

Yakuza: Σαν Δράκος

Yakuza: Like A Dragon - Ο Ichiban βγάζει selfie με ένα ασημένιο χρηματοκιβώτιο

(Πίστωση εικόνας: Sega, Ryu Ga Gotoku)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2020 | Προγραμματιστής: Rya Ga Gotoku Studio | Ατμός

Μπορεί να είναι το έβδομο βασικό παιχνίδι της σειράς, αλλά μην το αφήσετε να σας απογοητεύσει. Αντί για μια συνέχεια της ιστορίας που προέκυψε, το Like a Dragon έχει να κάνει με την αλλαγή: ένας νέος πρωταγωνιστής, μια νέα κύρια πόλη και ένα νέο είδος που στηρίζει τη μάχη του. Ο καυγάς είναι έξω. Το turn-based combat είναι μέσα. Αυτό είναι ένα καθαρό JRPG, αλλά ένα που μεταφέρει όλο το δράμα, τον παραλογισμό και τη σάτιρα που κάνουν τη σειρά αυτό που είναι.

Ο νέος επικεφαλής Ichiban έχει εμμονή με το Dragon Quest και ξεκινά να μετατρέψει τους νέους του φίλους στο τέλειο πάρτι για να νικήσει τη μεγάλη συνωμοσία στην καρδιά της εγκληματικής αυτοκρατορίας της Yokohama. Ο συνηθισμένος κατάλογος των τάξεων φιλτράρεται μέσα από τον σατιρικό φακό της ιαπωνικής αγοράς εργασίας, με ψεύτικους, μπάσκερ και οικοδέσποινες αντί για πολεμιστές, ιερείς και μάγους. Υπάρχουν ακόμη και κλήσεις—περίεργοι που τηλεφωνείτε για να σας βοηθήσουν στη μάχη. Αλλά μην αφήσετε την παρωδία να σας ξεγελάσει: αυτό είναι ένα σωστό, σε βάθος JRPG που ανταποκρίνεται στην έμπνευσή του.

Διαβάστε περισσότερα: Yakuza: Όπως το μυστικό όπλο ενός Δράκου δεν είναι ένα μαγικό ρόπαλο του μπέιζμπολ, είναι η αισιοδοξία

Persona 5 Royal

The Phantom Thieves στο σχολείο.

(Πίστωση εικόνας: SEGA)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2022 | Προγραμματιστής: ATLUS | Ατμός

Υπάρχει πραγματικό τακτικό βάθος στα μπουντρούμια του Persona 4—μακρύι λαβύρινθοι βαρέων μαχών που δοκιμάζουν συνεχώς τις γνώσεις σας για τα συστήματά του. Σε αυτές τις turn-based μάχες θα χρησιμοποιήσετε τα Personas σας—πλάσματα που μπορούν να εξοπλιστούν, να αναβαθμιστούν και να συγχωνευθούν σε πιο ισχυρά τέρατα που κάνουν τις προσφορές σας στη μάχη. Εκμεταλλευτείτε τη στοιχειώδη αδυναμία ενός εχθρού και θα έχετε και άλλη σειρά, οπότε το να φέρετε τα σωστά Personas για τη δουλειά είναι το κλειδί για να τα καταφέρετε σχετικά αλώβητα.

Έτσι τα στοιχεία JRPG είναι όλα παρόντα και σωστά. Αλλά το πραγματικός Το meat of Persona 4 Golden είναι η κοινωνική πλευρά, ανάμεσα στα μπουντρούμια όταν κάνετε παρέα με φίλους, εξερευνάτε την νυσταγμένη αγροτική πόλη Inaba και εργάζεστε για να αποκαλύψετε το μυστήριο πίσω από μια σειρά από παράξενες δολοφονίες που συνδέονται με έναν τοπικό μύθο για μια μεταμεσονύκτια τηλεοπτική μετάδοση . Σίγουρα, μπορείτε να πολεμήσετε μέσα από ορδές παράξενων δαιμόνων. Μπορείς όμως να επιβιώσεις μιας σχολικής χρονιάς και να δημιουργήσεις φιλίες που θα διαρκέσουν στην πορεία;

Διαβάστε περισσότερα: Ωραία χάλια, είναι μια καλή στιγμή για να γίνουμε λάτρεις στον υπολογιστή αυτή τη στιγμή

Final Fantasy XII

Final Fantasy 12 Ashe

(Πίστωση εικόνας: Square Enix)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2018 | Προγραμματιστής: Square Enix | Ατμός

Το πιο έξυπνο παιχνίδι Final Fantasy απέκτησε τελικά θύρα υπολογιστή το 2018. Το παιχνίδι δεν μπορεί να αποδώσει το είδος των ανοιχτών κόσμων ροής που έχουμε συνηθίσει αυτές τις μέρες, αλλά η τέχνη εξακολουθεί να φαίνεται υπέροχη και το σύστημα gambit εξακολουθεί να είναι ένα από τα πιο διασκεδαστικά συστήματα ανάπτυξης πάρτι στην ιστορία των RPG.

Τα Gambit σάς επιτρέπουν να προγραμματίζετε τα μέλη του κόμματος με μια ιεραρχία εντολών που ακολουθούν αυτόματα σε αγώνες. Είστε ελεύθεροι να δημιουργήσετε οποιονδήποτε χαρακτήρα προς όποια κατεύθυνση θέλετε. Μπορείτε να μετατρέψετε τον αχινό του δρόμου Vaan σε έναν ειδικό στη μάχη με τα μαχαίρια ή έναν στοιχειώδη μάγο. Η θύρα περιλαμβάνει ακόμη και λειτουργία γρήγορης προώθησης που κάνει το τρίψιμο ανώδυνο.

Διαβάστε περισσότερα: 15 χρόνια μετά, το σύστημα μάχης του Final Fantasy 12 εξακολουθεί να είναι το καλύτερο

Τα καλύτερα ARPG

Μονοπάτι της Εξορίας

Μονοπάτι της Εξορίας

(Πίστωση εικόνας: Grinding Gear Games)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2013 | Προγραμματιστής: Παιχνίδια Grinding Gear | Ατμός

Αυτό το εξαιρετικό δωρεάν παιχνίδι δράσης RPG είναι ο παράδεισος για τους παίκτες που απολαμβάνουν να μαγειρεύουν πάνω από κατασκευές για να κατασκευάσουν την πιο αποτελεσματική μηχανή δολοφονίας. Δεν είναι το πιο λαμπερό ARPG, αλλά έχει εξαιρετικό βάθος εξέλιξης και ένα εξαιρετικό μοντέλο ελεύθερου παιχνιδιού που βασίζεται σε καλλυντικά και όχι σε αναβαθμίσεις που αλλάζουν το παιχνίδι. Μπορεί να φαίνεται λασπωμένο και αδιευκρίνιστο και η μάχη δεν είναι τόσο καλή όσο το Diablo 3, αλλά αν απολαμβάνετε το χτύπημα των αριθμών, αυτό είναι ένα από τα πιο έξυπνα RPG που υπάρχουν.

Η τρομακτική πολυπλοκότητα του Path of Exile γίνεται εμφανής τη στιγμή που φτάνετε στην οθόνη ανόδου επιπέδου του χαρακτήρα σας, η οποία μοιάζει με αυτό (ανοίγει σε νέα καρτέλα). Καθώς οργώνετε τους εχθρούς και ανεβαίνετε επίπεδο, ταξιδεύετε σε αυτόν τον τεράστιο πίνακα, προσαρμόζοντας λίγο τον χαρακτήρα σας με κάθε αναβάθμιση. Η προσαρμογή ταχυτήτων είναι εξίσου λεπτομερής. Το Path of Exile δανείζεται την ιδέα του Final Fantasy VII για συνδεδεμένους κουλοχέρηδες πολύτιμων λίθων. Κάθε πανοπλία έχει μια διάταξη κουλοχέρηδων που παίρνουν μαγικά πετράδια. Αυτοί οι πολύτιμοι λίθοι προσφέρουν μπόνους κατάστασης και εφέ γειτνίασης μπόνους όταν τοποθετούνται στους σωστούς σχηματισμούς. Ιδανικά, θα θελήσετε να δημιουργήσετε συνέργειες μεταξύ του πολυτελούς εξοπλισμού σας και των επιλογών ισοπέδωσης για να δημιουργήσετε τον πιο ισχυρό πολεμιστή που μπορείτε. Για να το κάνετε αυτό απαιτεί άφθονο προγραμματισμό, αλλά είναι μια συναρπαστική πρόκληση βραδείας καύσης.

Διαβάστε περισσότερα: Η δημιουργία του Path of Exile

Diablo 4

Diablo 4 χαρακτήρας σε μεταλλικό σκελετό πανοπλία με ραβδί

(Εικόνα: Blizzard)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2023 | Προγραμματιστής: Χιονοθύελλα | Ατμός , Battle.net

Δεν είναι καν ενός έτους και το Diablo 4 έχει ήδη μια περίπλοκη και αμφιλεγόμενη ιστορία. Ο στόχος του σίκουελ της Blizzard είναι να πάρει τη φόρμουλα Diablo και να την συνδέσει απευθείας στα ζωντανά αγκίστρια υπηρεσιών που είναι τόσο δημοφιλή σήμερα. Και... ας πούμε ότι δεν ήταν μια άψογη διαδικασία. Το πρώτο λανσάρισμα της σεζόν ήταν μια καταστροφή: μετατράπηκε ένα παιχνίδι που είχε ήδη επικριθεί για το πόσο άσχημο ένιωθε σε ένα slog ενάντια στο οποίο οι οπαδοί επαναστάτησαν.

Αλλά ένα ζωντανό παιχνίδι υπηρεσίας ζει και πεθαίνει με την πιο πρόσφατη κυκλοφορία του, και η δεύτερη σεζόν ήταν πολύ καλύτερη—ακόμα και έφτασε στο σημείο να διορθώσει πολλά από τα παράπονα που είχαμε με την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Η ισοπέδωση είναι πιο γρήγορη, η διαχείριση αποθεμάτων είναι λιγότερο δύσκολη και η καλή, χρήσιμη λεία είναι ευκολότερη. Προς το παρόν, λοιπόν, το Diablo 4 έχει ένα σπίτι στη λίστα του—αξίζει να το ελέγξετε, ακόμα κι αν είναι μόνο για μια καμπάνια που είναι πολύ πιο σκοτεινή και φρικιαστική από αυτή του Diablo 3. Ας ελπίσουμε ότι οι μελλοντικές σεζόν θα συνεχίσουν τη θετική δυναμική αυτής της τελευταίας κυκλοφορίας.

Διαβάστε περισσότερα: Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα 2 σεζόν του Diablo 4 διορθώνει σχεδόν κάθε πρόβλημα που είχα με αυτό από την κυκλοφορία

Ζοφερή Αυγή

Ζοφερή Αυγή

(Πίστωση εικόνας: Crate Entertainment)

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016 | Προγραμματιστής: Crate Entertainment | Ατμός

Εάν έχετε ξεπλύνει το Diablo 2 για κάθε μαγικό μπιχλιμπίδι και ψάχνετε για μια μοντέρνα λύση, εδώ είναι το παιχνίδι σας. Το Grim Dawn είναι ένα σκληροτράχηλο, καλοφτιαγμένο RPG δράσης με δυνατές κατηγορίες και έναν όμορφο κόσμο γεμάτο τέρατα για να σκοτώσουν στην παρέα τους. Είναι ο μακρινός γενναίος γιος του Titan Quest, που μοιράζεται μερικούς σχεδιαστές και μηχανικούς με αυτόν τον υπέροχο ελληνικό μύθο του 2006 ARPG. Όπως και ο ξάδερφός του, το Grim Dawn σάς επιτρέπει να επιλέξετε δύο κατηγορίες και να μοιραστείτε τα σημεία αναβάθμισής σας μεταξύ δύο δέντρων δεξιοτήτων. Αυτό το υβριδικό σύστημα προόδου δημιουργεί άφθονο περιθώριο για τη δημιουργία θεωρίας και οι δεξιότητες είναι συναρπαστικές στη χρήση—μια ουσιαστική προϋπόθεση για παιχνίδια που βασίζονται τόσο πολύ σε μάχες.

Η ιστορία δεν είναι επίσης κακή, για ένα ARPG. Μην περιμένετε ανατρεπτικές πλοκές και αποφάσεις με συνέπειες - αυτό είναι πολύ ένα παιχνίδι για την καταστροφή στρατών από μόνος σας - αλλά υπάρχει ένα τακτοποιημένο σύστημα φήμης φατριών που γεννά σκληρότερους όχλους και κακούς ήρωες νέμεσις καθώς γίνεστε πιο μισητοί από τους εγκληματίες, τις λατρείες και τέρατα που κυβερνούν την έρημο. Οι τοπικοί δαίμονες και οι πολέμαρχοι που τρομοκρατούν κάθε μέρος του κόσμου είναι καλά σκιαγραφημένοι στον διάλογο του κυλιόμενου κειμένου NPC και στα περιοδικά που βρέθηκαν. Σε τελική ανάλυση, πρόκειται για το τερατουργικό και γλυκό λάφυρο, ωστόσο, και το Grim Dawn προσφέρει και τα δύο αποτελεσματικά.

Διαβάστε περισσότερα: Τολμήστε να νοιάζεστε για τους κατοίκους της Grim Dawn

Δημοφιλείς Αναρτήσεις