Το Bungie κερδίζει λίγα χρήματα στην πρώτη του είδους δίκη των ενόρκων εναντίον του κατασκευαστή απατεώνων Destiny 2, αλλά η νίκη πιθανότατα θα διευκολύνει ακόμη περισσότερο τις εταιρείες παιχνιδιών να συνεχίσουν να οδηγούν τους απατεώνες στα δικαστήρια

Destiny 2: Forsaken

(Πίστωση εικόνας: Bungie)

Πρώτη αναφορά από ανεξάρτητο δημοσιογράφο και πρώην αρχισυντάκτη του Kotaku Stephen Totilo , η Bungie κέρδισε τη δίκη της εναντίον της εταιρείας cheat Phoenix Digital (γνωστή και ως AimJunkies). Η πρώτη του είδους της δοκιμή της κριτικής επιτροπής επιβράβευσε 63.210 $ σε αποζημίωση στην Bungie⁠—ένα σφάλμα στρογγυλοποίησης για μια εταιρεία αυτού του μεγέθους—αλλά το πιο σημαντικό θέτει ένα νέο νομικό προηγούμενο που υποστηρίζει τα στούντιο παιχνιδιών που θέλουν να μηνύσουν τους κατασκευαστές απατεώνων—ή, το πιο ανησυχητικό, όποιος παραβιάζει τα πνευματικά δικαιώματα μιας εταιρείας τροποποιώντας τα παιχνίδια της.

Οι προγραμματιστές να μηνύουν τους κατασκευαστές cheat δεν είναι καινούργιο: Η Bungie ηγήθηκε των αγωγών εναντίον αυτών των υπηρεσιών⁠, οι οποίες έχουν επαγγελματιστεί τα τελευταία χρόνια, πουλώντας συχνά cheat για συγκεκριμένα παιχνίδια με συνδρομή. Εκτός από το παιχνίδι whack-a-mole για την ανάπτυξη νέων, πιο επεμβατικών μορφών λογισμικού anticheat, η νομική στρατηγική έχει πληρώσει μερίσματα για την Bungie και άλλους προγραμματιστές όπως η Riot Games.



Τυπικά, οι κατασκευαστές cheat έχουν υποχωρήσει αμέσως μπροστά σε μια νομική πίεση όπως αυτή, αλλά όπως αναφέρεται στο ενημερωτικό δελτίο του Totilo, Αρχείο παιχνιδιού , Η AimJunkies/Phoenix Digital άσκησε ανταγωγή στη Bungie, ισχυριζόμενη ότι ο προγραμματιστής είχε παράνομη πρόσβαση σε έναν από τους υπολογιστές του cheat maker. Σημειωτέον, η εξαπάτηση σε ένα βιντεοπαιχνίδι δεν είναι παράνομη: η νομική βάση για τη μήνυση δημιουργών εξαπάτησης βασίζεται στο επιχείρημα ότι η αντίστροφη μηχανική ενός παιχνιδιού για την παραγωγή cheat παραβιάζει τα πνευματικά δικαιώματα ενός προγραμματιστή.

Ο AimJunkies, με τη σειρά του, ισχυρίστηκε ότι η Bungie παραβίασε του πνευματικών δικαιωμάτων αποκτώντας πρόσβαση στους υπολογιστές ενός από τους υπαλλήλους της. Σε απάντηση, η Bungie υποστήριξε ότι η πρόσβασή της σε έναν υπολογιστή AimJunkies ήταν απλώς μέρος της κανονικής διαδικασίας ανίχνευσης του anticheat του Destiny 2, που καλύπτεται από την EULA του παιχνιδιού.

Ενώ τα 63.210 $ σε αποζημίωση είναι «αλλαγή μεταξύ των μαξιλαριών του καναπέ» - για την Bungie τουλάχιστον, θα ήθελα πολύ να λάβω αποζημίωση 63.210 $ - μια δίκη των ενόρκων υπέρ της Bungie υποκύπτει στη νομική εκστρατεία του στούντιο κατά της εξαπάτησης κατασκευαστές. Ενώ οι AimJunkies/Phoenix Digital έχουν πει ότι θα κινηθούν για να απορρίψουν την ετυμηγορία ή, ως έσχατη λύση, να ασκήσουν έφεση κατά της απόφασης, το ιστορικό των νομικών μαχών μεταξύ προγραμματιστών και δημιουργών απάτης δεν με αφήνει ανυπόφορο για τις πιθανότητές τους.

Και δεν ρίχνω ακριβώς ένα δάκρυ για τους δημιουργούς απατεώνων για κερδοσκοπικό σκοπό - είναι ένα εγγενώς αντιπαθητικό, ακόμη και παρασιτικό επιχειρηματικό μοντέλο⁠ - αλλά η εξάρτηση των προγραμματιστών στη νομοθεσία περί πνευματικών δικαιωμάτων ως το κύριο όπλο τους ενάντια στους απατεώνες μού δίνει το κακό.

Δεν νομίζω ότι οι modders ή οι προγραμματιστές εξομοιωτών κινδυνεύουν αμέσως από αποφάσεις σαν αυτή⁠—η καταστροφή του Yuzu ήταν πολύ πιο ανησυχητική για το δεύτερο, ενώ τα αιτήματα κατάργησης DMCA ήταν από καιρό μια αποτελεσματική τακτική εναντίον του πρώτου—αλλά και οι δύο αυτές τακτικές βασίζονται σχετικά με τη συνεχή ενοποίηση της νομοθεσίας περί πνευματικών δικαιωμάτων υπέρ μεγάλων εταιρειών, όπως βλέπουμε εδώ. Αυτή είναι μια μακρο-κλίμακα μετατόπιση τόσο βέβαιη όσο και οι παλίρροιες, και σε αυτή την περίπτωση έγινε εις βάρος ενός ιδιαίτερα απεχθούς στελέχους «επιχειρηματία», αλλά με προβληματίζει το ίδιο.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις