Αυτό γίνεται γελοίο: Φαίνεται ότι ένας από τους διαρρήκτες του Deadlock τα κατάφερε, ώστε να μπορείτε να δείτε τις ταυτόχρονες δοκιμασίες αναπαραγωγής του μη ανακοινωθέντος σκοπευτή Valve, τα κωδικά ονόματα των ηρώων και το ιστορικό ενημερώσεων στο SteamDB

Ο κατάσκοπος του TF2 δείχνει σοκαρισμένος!

(Πίστωση εικόνας: Valve)

Πρόσφατες ενημερώσεις

Ο δημιουργός του SteamDB, Pavel Djundik, διευκρίνισε ότι η καταχώρηση Deadlock στο SteamDB δεν προήλθε από το χωματερές μαρκών σύστημα στο SteamDB, αλλά μάλλον ότι «κάποιος υπέβαλε ένα κλειδί Steam το οποίο ενεργοποίησε το bot». Δεν είναι σαφές τι σημαίνει αυτό σχετικά με την προέλευση ή την ακρίβεια του λήμματος.

Εντοπίστηκε για πρώτη φορά από λογαριασμό Twitter που εστιάζει στη Valve wickedplayer494 , μοιάζει με playtester για το μη ανακοινωθέν Valve shooter Deadlock έκανε το παιχνίδι ορατό στο SteamDB μέσω της λειτουργίας token dumper του ιστότοπου, επιτρέποντας σε οποιονδήποτε να δει τον αριθμό των παικτών του Deadlock, το ιστορικό ενημερώσεων και άλλες λεπτομέρειες.



Η Valve δεν έχει ακόμη ούτε επιβεβαιώσει ούτε διαψεύσει την αλήθεια των πολυάριθμων υποτιθέμενων διαρροών Deadlock που είδαμε την περασμένη εβδομάδα. Έχοντας περάσει από το NieR Automata Secret Church Saga , δεν τα ξεκαθαρίζω ως 100% νόμιμα μέχρι να βαρύνει το μεγάλο V, αλλά η απόλυτη ποιότητα και ποσότητα βίντεο και λεπτομέρειες από πολλές πηγές που επιβεβαιώνουν το ένα το άλλο καθιστά δύσκολο να πιστέψουμε το Deadlock είναι ένα είδος περίτεχνης φάρσας.

Και πραγματικά δεν νομίζω ότι κάποιος θα μπορούσε να παραποιήσει αυτήν την καταχώρηση στο SteamDB. Το Wickedplayer494 ανέφερε ότι η σελίδα προήλθε από το SteamDB χωματερές μαρκών , το οποίο επιτρέπει στους παίκτες περιορισμένων παιχνιδιών από τα οποία δεν μπορούν να αντλήσουν τα εργαλεία του ιστότοπου—συνήθως διαγράφονται, ακυκλοφόρητα ή με άλλο τρόπο ιδιωτικά—να εκχωρούν αυτήν την πρόσβαση στον ιστότοπο. Ο δημιουργός του SteamDB, Pavel Djundik, διευκρίνισε ότι η καταχώριση δεν προήλθε από το token dumper, αλλά ότι «κάποιος υπέβαλε ένα κλειδί Steam το οποίο ενεργοποίησε το bot».

Το ιστορικό ενημερώσεων για ένα από τα πακέτα του Deadlock, ' Έργο 8 - Staging for Beta Testing Χρονολογείται από το 2020 και το μητρικό πακέτο Deadlock στο SteamDB έχει 186 ταυτόχρονους παίκτες τη στιγμή της γραφής. Για να είναι ψεύτικο, κάποιος θα έπρεπε να πάρει μια ιδιωτική εφαρμογή Steam που υπάρχει σε κάποια μορφή εδώ και τέσσερα χρόνια, να κανονίσει να έχουν πρόσβαση σχεδόν 200 πραγματικοί ή αυτοματοποιημένοι χρήστες ταυτόχρονα και στη συνέχεια να απορρίψει το διακριτικό της.

Εκτός από τα ταυτόχρονα, το ιστορικό ενημερώσεων και το κωδικό όνομα του Project 8, μπορούμε να δούμε ότι επί του παρόντος υπάρχουν εκδόσεις Deadlock για Windows και Linux—που είναι λογικό με το SteamOS της Valve που βασίζεται σε Linux, αν και επίσης δεν θα εκπλαγώ αν ο προγραμματιστής είχε μόλις προχωρήσει στη συμβατότητα Proton. Μια αποθήκη με αδιέξοδο φαίνεται ότι περιέχει πληροφορίες εκμάθησης, με το όνομα αρχείου 'getting_started_movement_zipline' να συνδυάζεται με το σύστημα σιδηροδρομικών γραμμών τύπου Bioshock Infinite που έχουμε δει σε ορισμένες από τις διαρροές.

Άλλη μια αποθήκη περιέχει δεδομένα διεπαφής χρήστη που φαίνεται να περιλαμβάνουν τα ονόματα (ή τουλάχιστον τα κωδικά ονόματα) 25 χαρακτήρων με δυνατότητα αναπαραγωγής⁠—δύο περισσότερους από αυτούς που εμφανίζονται σε ένα βίντεο YouTube που υποτίθεται ότι δείχνει όλες τις ικανότητες των ηρώων στο παιχνίδι . Το 'Inferno' αντιστοιχεί στον φλεγόμενο πυροβολητή που έχουμε δει αλλού, 'Infernus', ενώ ο Yamato μου φαίνεται εύκολος για τον χαρακτήρα σαμουράι από τις διαρροές⁠—Έχω συμπεριλάβει την πλήρη λίστα με τα ονόματα των 'hero_prefabs' παρακάτω, εξαιρουμένων αυτό με την ένδειξη 'προεπιλογή':

  • abrams
  • τοξότης
  • αστρο
  • bebop
  • χρονο
  • ανασκαφέας
  • σιδηρουργείο
  • πνεύμα
  • γιγαβάτ
  • ομίχλη
  • σφήκα
  • κόλαση
  • Κέλβιν
  • μαστίγιο
  • αντικατοπτρισμός
  • νανο
  • τσέπη
  • prof_dynamo
  • shiv
  • tengu
  • ιξώδης
  • φύλακας
  • φάντασμα
  • ναυαγοσώστης
  • γιαμάτο

Και αυτό δεν είναι το παν στο Depot 1422456 — δεν είχα χρόνο να τα χτενίσω όλα 30 σελίδες ονομάτων αρχείων έγκαιρα για δημοσίευση. Το θράσος αυτής της συγκεκριμένης διαρροής με συνεπαίρνει: ο αριθμός των παικτών και ένας τεράστιος αριθμός ονομάτων αρχείων για μια ιδιωτική δοκιμή αναπαραγωγής ενός απροειδοποίητου νέου παιχνιδιού της Valve, ακριβώς εκεί για την ανάγνωση.

Γνωρίζοντας την προηγούμενη στρατηγική επικοινωνίας της Valve, η εταιρεία πιθανότατα δεν θα σχολιάσει τίποτα από αυτά έως ότου είναι καλό και έτοιμο για μια πλήρη αποκάλυψη του Deadlock, και αυτή είναι πιθανώς η σωστή κίνηση. Ειλικρινά, τα πιο αστεία πιθανά αποτελέσματα θα ήταν να μην κυκλοφορήσει ποτέ η Valve το Deadlock⁠ (η εταιρεία έχει προηγούμενα) ή να ήταν πράγματι μια φάρσα σε όλη τη διάρκεια, παρά τα στοιχεία που υποδηλώνουν το αντίθετο. Κανένα από αυτά δεν φαίνεται πιθανό, δεδομένης της μεγάλης έκτασης αυτού που έχουμε δει.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις