Ο Miyazaki λέει ότι το Bloodborne είναι «ένας τίτλος που αγαπάμε πολύ», αλλά παραμένει τρελλά ασαφές σχετικά με το αν θα έρθει ποτέ στον υπολογιστή

Bloodborne στα ψηλά.

(Πίστωση εικόνας: Fromsoftware.)

Αυτή την εβδομάδα πήραμε την πρώτη μας σοβαρή ματιά στο Shadow of the Erdtree και φαίνεται ότι η FromSoft πρόκειται να ξεπεράσει τα δικά της απίστευτα υψηλά πρότυπα DLC. Αλλά ας αφήσουμε για λίγο τον πιο καυτό τίτλο του 2022, γιατί αυτό που έχει σημασία είναι ότι το τρέιλερ του Erdtree συνοδεύτηκε από τον Διευθύνοντα Σύμβουλο της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, δίνοντας μερικές συνεντεύξεις για το παιχνίδι: σε μερικές από τις οποίες ρωτήθηκε για τη δική μου λευκή φάλαινα, ατελείωτες φήμες και αιτήματα για κυκλοφορία Bloodborne PC ή/και remaster.

Η αποκλειστική έκδοση του PlayStation 4 του 2015 παραμένει κλειδωμένη σε αυτήν την πλατφόρμα (και 30 FPS), παρόλο που είναι στα μάτια πολλών ανθρώπων το καλύτερο παιχνίδι που έχει δημιουργήσει αυτό το εξαιρετικό στούντιο. Φαίνεται αδιανόητο, δεδομένης της επιτυχίας των παιχνιδιών Souls, nevermind Elden Ring, ότι κάποια στιγμή δεν θα αποτελέσει αντικείμενο προσπάθειας port ή remaster (ειλικρινά: Θα πάρω οτιδήποτε). Είναι επίσης ένα θέμα στο οποίο ο Miyazaki, ο οποίος έγραψε και σκηνοθέτησε το παιχνίδι, υπήρξε όσο το δυνατόν πιο αινιγματικός.



Αλλά αυτό δεν σταματά το ερώτημα. Το IGN ανέβηκε πρώτο και έτρεξε κατευθείαν σε μια κλασική λάθος κατεύθυνση. «Δυστυχώς, και το έχω πει και σε άλλες συνεντεύξεις, δεν είναι στη θέση μου να μιλήσω συγκεκριμένα για το Bloodborne». είπε ο Μιγιαζάκι . «Απλώς δεν μας ανήκει η IP στο FromSoftware. Για μένα προσωπικά, ήταν ένα υπέροχο έργο, και έχω πολλές υπέροχες αναμνήσεις από αυτό το παιχνίδι, αλλά δεν είμαστε ελεύθεροι να μιλήσουμε σε αυτό.

Ήταν πάντα γνωστό ότι το Bloodborne είναι μια IP της Sony, και έτσι τελικά η απόφαση μένει εκεί, αλλά ξέρετε νομίζω ότι το όνομα του Hidetaka Miyazaki μπορεί να επηρεάζει κάπως τα HQ του PlayStation. Δεδομένης της κίνησης της Sony τα τελευταία χρόνια προς περισσότερες κυκλοφορίες πολλαπλών πλατφορμών και διπλή βουτιά σε υπολογιστή με τις μεγάλες αποκλειστικότητες της, θα λέγατε επίσης ότι τώρα περισσότερο από ποτέ νιώθετε ότι είναι η κατάλληλη στιγμή για τη βραδινή ώρα του Yharnam.

παζλ diablo 4 κελάρι

Το Eurogamer είχε λίγη περισσότερη τύχη, αν και με αυτόν τον τύπο όλα είναι σχετικά. Ρώτησαν ευθέως για την πιθανότητα ενός ριμέικ του Bloodborne και, ενώ ο Μιγιαζάκι έκανε ξανά το deflecto-tron, σκέφτηκε τουλάχιστον λίγο την παθιασμένη βάση θαυμαστών του παιχνιδιού και τι μπορούν να φέρουν τα ριμέικ.

«Είναι ένας τίτλος που αγαπάμε τόσο πολύ όσο και οι οπαδοί μας. είπε ο Miyazaki στο Eurogamer . «Με κάνει πολύ χαρούμενη που βλέπω ότι υπάρχουν ακόμα τόσοι πολλοί άνθρωποι που παθιάζονται με αυτό».

Σχεδόν μια δεκαετία μετά την κυκλοφορία, το διαθέσιμο υλικό είναι επίσης πολύ βελτιωμένο, και το μόνο πράγμα με το Bloodborne που όλοι θα ήθελαν να δουν είναι ένα uncapped framerate. «Νομίζω ότι η ύπαρξη νέου υλικού είναι σίγουρα ένα μέρος αυτού που δίνει αξία σε αυτά τα remakes», λέει ο Miyazaki. «Πράγματα που δεν μπορούσατε να επιτύχετε σε προηγούμενες γενιές υλικού, τρόποι με τους οποίους δεν μπορούσατε να αποδώσετε συγκεκριμένες εκφράσεις, [αυτό] μερικές φορές τα κάνει εφικτά.

the witcher 3 mods

«Ωστόσο, δεν θα έλεγα ότι αυτό είναι το μόνο και τέλος. Νομίζω ότι καθαρά από την άποψη του χρήστη, το σύγχρονο υλικό επιτρέπει επίσης σε περισσότερους παίκτες να εκτιμήσουν όλα τα παιχνίδια. Και έτσι, καταλήγει να είναι ένας απλός λόγος, αλλά ως συμπαίκτης, νομίζω ότι η προσβασιμότητα είναι σημαντική. Νομίζω ότι αυτό μπορεί να είναι η κινητήρια δύναμη μεταξύ της μεταφοράς ενός παλιού παιχνιδιού σε μια νέα πλατφόρμα ».

Θέλω να πω, ας ελπίσουμε ότι είναι. Μπορώ μόνο να φανταστώ ότι ο Miyazaki θα ήθελε το magnum opus του να βρει όσο το δυνατόν ευρύτερο κοινό, και ολοκληρώνει μιλώντας για τους προγραμματιστές που εργάστηκαν σε αυτό και τους θαυμαστές που το λατρεύουν.

«Με απλά λόγια, με κάνει πολύ χαρούμενο που βλέπω ότι είναι ένας τίτλος με πολλές συγκεκριμένες αναμνήσεις, τόσο για μένα όσο και για το προσωπικό που δούλεψε σε αυτόν», είπε ο Miyazaki. «Και όταν βλέπουμε αυτές τις παθιασμένες φωνές στην κοινότητα, φυσικά μας κάνει να νιώθουμε ενθουσιασμένοι, μας κάνει να νιώθουμε πολύ τυχεροί που έχουμε αυτό και έχουμε αυτές τις αναμνήσεις».

Είναι κάπως αστείο το γεγονός ότι μέρος του στικ του Bloodborne είναι οι άνθρωποι που σιγά-σιγά τρελαίνονται και μεταμορφώνονται, συχνά παραμορφωμένοι πέρα ​​από την αναγνώριση μέσω της λαγνείας τους για το απαγορευμένο. Και ως κάποιος που βραβεύει αυτό το παιχνίδι πάνω από όλα τα άλλα, είναι απολύτως τρελό να το βάζεις εκεί στο PS4 όταν τα υπόλοιπα πράγματα της FromSoftare (εκτός από το Demon's Souls) είναι τόσο εύκολα διαθέσιμα στον υπολογιστή. Έλα Sony: σπάσε το διαδίκτυο.

Υποθέτω ότι θα πρέπει απλώς να βασιστώ στο Shadow of the Erdtree για τη φετινή επιδιόρθωση. Αλλά οι προσδοκίες εκεί μπορεί να είναι δικαιολογημένα υψηλές: ίσως το πιο εντυπωσιακό σημάδι πρόθεσης είναι η τεράστια τιμή των 40 $ μαζί με τον Miyazaki που το περιγράφει ως τη «μεγαλύτερη επέκταση της εταιρείας μέχρι σήμερα». Τι μπορείτε να πείτε εκτός από το FromSoftware που σίγουρα ξέρει τι κάνει, και ιδού οι αποκαλύψεις από το τρέιλερ που μας έκανε να τρέμουμε (σαν φύλλο) από ενθουσιασμό.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις