Έκανα ξανά το Duke Nukem Forever 12 χρόνια αργότερα και, ναι, έχω απόψεις

Duke Nukem Forever

(Πίστωση εικόνας: 2K / Λογισμικό κιβωτίου ταχυτήτων)

Από ένα μείγμα νοσηρής περιέργειας, και ένα ωχ, αυτό είναι στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών μου Αυτή τη στιγμή, μόλις έπαιξα ξανά το Duke Nukem Forever 12 χρόνια μετά την καθυστερημένη κυκλοφορία του που έσπασε το ρεκόρ. Και έχω απόψεις.

Όχι μόνο επειδή το DNF είναι τόσο δεινόσαυρο και ξεπερασμένο όσο το θυμάστε το 2011, με μια πληθώρα από σκατολογικά αστεία, χοντροκομμένα αστεία, θορυβώδεις διαλόγους γεμάτους υβριστικά λόγια και λιγοφορεμένες γυναίκες (καθώς και τις απεικονίσεις τους) επίθεση στην οθόνη κυριολεκτικά κάθε 30 δευτερόλεπτα.



Αυτό έχει σημασία. Αλλά αυτό που πονάει είναι πόσο άσχημα αυτό το παιχνίδι καταλήγει να σπαταλήσει αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια θριαμβευτική επιστροφή για τον Duke, με αυτή την επανάληψη να κρυσταλλώνει στο μυαλό μου ακριβώς ποιο ήταν πάντα το μεγαλύτερο πρόβλημα του παιχνιδιού και πώς έθαψε αυτό που θα μπορούσε να ήταν πολύ καλύτερο, μακρύ. - περίμενε επιστροφή. Είναι επίσης αυτό που θα χρειαζόμασταν να διορθώσουμε πρώτα και κύρια για να δούμε ποτέ τον Ντιουκ να επιστρέφει θριαμβευτικά, και όχι ως ο συχνά άξιος ανατριχιασμού βασιλιάς του DNF.

Τέλος, έχω επίσης απόψεις γιατί, στην πραγματικότητα, η επανάληψη μου έδειξε επίσης ότι αυτό το παιχνίδι δεν είναι το αυτοκινητιστικό ατύχημα που πολλοί κριτικοί το ονόμασαν αρχικά. Σίγουρα υπάρχει διασκέδαση στο DNF, απλά πρέπει να περάσετε σε πολύ μέτριο gameplay και πολλά χάλια για να το φτάσετε.

Εδώ, λοιπόν, αναλύω αυτό που αισθάνομαι ότι είναι το καλό, το κακό και το εντελώς άσχημο του DNF μετά την επανάληψη μου, καθώς και προτείνω τι νομίζω ότι χρειάζεται να κάνει για να φέρει ποτέ πίσω τον βασιλιά.

Πριν προχωρήσουμε σε αυτό, όμως, ακολουθεί ένα επίσημο τρέιλερ του Duke Nukem Forever, το οποίο αξίζει να το παρακολουθήσετε αν δεν το έχετε παίξει ποτέ πριν ή απλά χρειάζεστε μια ανανέωση.

Άσχημο και του λείπει ένα κόλπο

Ας ασχοληθούμε πρώτα με τα πράγματα που νομίζω ότι είναι εντελώς άσχημα στο DNF. Μαντέψτε, οι απεικονίσεις γυναικών είναι ακόμα τρομερός σε αυτό το παιχνίδι. Όταν δεν είναι ημίγυμνες ανεγκέφαλες ομάδες του Duke, είναι παθητικές κοπέλες σε στενοχώρια που χρειάζονται σωτηρία, και δεν υπάρχει τίποτα πιο ενδιαφέρον για κανέναν από αυτό. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που θα απολύτως έχουν επωφεληθεί από έναν μόνο αιχμηρό, πνευματώδη, γυναικείο χαρακτήρα, με οποιοδήποτε άλλο πρακτορείο εκτός από το να θέλουν να τα καταφέρουν με τον Duke. Απλώς, ξέρετε, μια μόνο αντίστιξη στα μωρά του Duke. Κάποιος να τρυπήσει την φαλλοκρατική, υπερβολική τρέλα του Duke ως χαρακτήρα, και αυτό που πραγματικά συμβαίνει στο παιχνίδι, που είναι ότι οι εξωγήινοι απάγουν τις γυναίκες της Γης.

Duke Nukem Forever

Σώζετε αυτή τη γυναίκα που είναι παγιδευμένη μαζί σας σε έναν ανελκυστήρα που πέφτει και, αφού ουρλιάζει για τη ζωή της, απαντά αμέσως μόλις σωθεί με: «Θα κατέβω μαζί σου ανά πάσα στιγμή».(Εικόνα: Μέλλον)

Θα ήταν ένας πολύ καλός τρόπος να γειωθεί ο τόνος ως σάτιρα, όχι ο υπερήρωας που λατρεύει το παιχνίδι, συνειδητά ή όχι, λανθασμένα κατεβαίνει. DNF είναι μακριά από το μόνο βιντεοπαιχνίδι όπου αυτό είναι ένα θέμα, σίγουρα, με τις απίστευτα κακές απεικονίσεις σχεδόν όλων των γυναικείων χαρακτήρων ιστορίας στο GTA V να έρχονται στο μυαλό, αλλά και πάλι, εδώ είναι πραγματικά, πραγματικά εντυπωσιακό. Και βλάπτει πολύ το παιχνίδι.

Ναι, εντάξει, όλοι γνωρίζουμε ότι ο Ντιουκ είναι ένας γυναικείος άντρας στον κόσμο του και είναι μέρος του άλφα σκύλου του που τους κυνηγάει πάντα και πολλοί είναι επίσης ακαταμάχητα ερωτευμένοι μαζί του (όπως και οι περισσότεροι άντρες!). οπότε δεν έχω πρόβλημα να το δείξω. Θα έπρεπε να είναι μέσα στο παιχνίδι. Αλλά στο DNF δεν είναι τίποτα άλλο παρά φτωχές, εξευτελιστικές απεικονίσεις, και αυτό τα κάνει όλα να νιώθουν, καλά, κάτι παραπάνω από λίγο άγευστα και η Leisure Suite Larry χαλαρή.

Duke Nukem Forever

στρατηγικά παιχνίδια

Τουλάχιστον δεν χρειάζεται να ακούτε αυτούς τους δύο σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.(Εικόνα: Μέλλον)

Αυτό συνοψίζεται περισσότερο στην ενότητα του παιχνιδιού όπου ο Ντιουκ αποσύρεται στο στριπ κλαμπ των ονείρων του. Το μόνο που κάνετε σε αυτό το μέρος είναι να περιπλανηθείτε αναζητώντας μερικά αντικείμενα σε μια τυχαία αποστολή, σταματώντας φυσικά για να πιείτε μπύρα, να ρέψετε και να ουρήσετε λίγο ακόμα, ενώ οι στρίπερ κάνουν το κέφι τους γύρω σας. Μόλις περπατήσετε και τελικά μαζέψετε τα αντικείμενα, ξυπνάτε. Το πιο καταραμένο δεν είναι οι περιστρεφόμενες πολυγωνικές στρίπερ, είναι ότι η όλη σειρά δεν είναι καθόλου διασκεδαστική. Σκεφτείτε πού θα μπορούσαν να έχουν πάει με το εσωτερικό τοπίο του Duke: αυτό είναι απλώς βαρετό.

Duke Nukem Forever

Μπορείτε να κάνετε μια εκπληκτική ποσότητα ούρησης στο Forever. Αλλά το να μπορείς να κατουρήσεις είναι ένα αστείο βλέπεις! Άρχισε να γελάς.(Εικόνα: Μέλλον)

Η τεράστια επίθεση των poo and wee gags, ειδικά κατά την έναρξη του παιχνιδιού, είναι επίσης γελοία. Σε καμία περίπτωση δεν είμαι αντίθετος στη χρήση αυτού του είδους σκατολογικού χιούμορ, αλλά σοβαρά, το DNF όχι απλώς το παίρνει πολύ μακριά, αλλά σας πνίγει στα κόπρανα και στα ούρα. Ναι, ναι, το καταλαβαίνουμε, υπάρχει ένας τύπος σε μια καμπίνα τουαλέτας που προσπαθεί απεγνωσμένα να τη στριμώξει. Αλλά το DNF λέει, «Ακούστε όμως αυτόν τον μάγκα που αγωνίζεται στο lav! Δεν είναι ξεκαρδιστικό! Είναι πραγματικά δυσκοίλιος! Χαχαχα! Ας κολλήσουμε αυτό το ηχητικό εφέ στο βρόχο, ώστε να το ακούτε επανειλημμένα! Αγόρι που είναι χρυσός κωμωδίας!».

Αφηγητής: Δεν ήταν, στην πραγματικότητα, χρυσός κωμωδίας.

Duke Nukem Forever

Ορισμένα όπλα, όπως το κυνηγετικό όπλο, αισθάνονται καλύτερα από άλλα και είναι πιο διασκεδαστικά.(Εικόνα: Μέλλον)

Αυτό που είναι επίσης άσχημο είναι πολλά από τα one-liners του Duke σε αυτό το παιχνίδι, τα οποία μαζί με μια σειρά από φαλλοκρατικά γρυλίσματα, συχνά οδηγούν σε απλώς χοντροκομμένες, αστείες προσβολές, ένα καλό παράδειγμα είναι το «Φάε σκατά και πέθανε!» Δεν υπάρχει γοητεία ή εξυπνάδα και το αποτέλεσμα είναι εξευτελιστικό για τον χαρακτήρα όταν επαναλαμβάνεται ξανά και ξανά, με έναν φαινομενικά ψυχοπαθή Δούκα να διασκεδάζει φέρνοντας δολοφονία και θάνατο σε ό,τι του στέκεται εμπόδιο και τα καταφέρνει.

Ναι, ο Ντιουκ υποτίθεται ότι είναι ο απρόθυμος σωτήρας της Γης και ναι, θέλω οπωσδήποτε να διαπράξω τη βία με το οπλοστάσιό του με κωμικά όπλα σε στυλ ήρωα ταινιών δράσης της δεκαετίας του '80, αλλά αυτές οι ομιλίες του Ντιουκ οδηγούν σε μια πραγματική αλλαγή τόνου που απλά δεν νομίζω έργα. Το παιχνίδι χρειαζόταν περισσότερα αστεία αστεία ταινιών δράσης σε στιλ της δεκαετίας του '80 και λιγότερο γρύλισμα-θάνατο ψυχικό.

Για παράδειγμα, αργότερα στο παιχνίδι, όταν ο Ντιουκ πιάνει στα χέρια του ένα περονοφόρο ανυψωτικό φορτηγό, αφού το οργώσει στους εχθρούς, ειρωνεύεται, «Φύγε!». Αυτο λεω. Προσωπικά, ήθελα περισσότερο από αυτό το cheesy λογοπαίγνιο, και λιγότερο 'Suck it down!'.

Duke Nukem Forever

Άλλη μια μύτη πυργίσκου όπλου σε ένα ήπιο φόντο. Βαρετό.(Εικόνα: Μέλλον)

Ο κακός κινητήρας και η σχεδίαση στον πυρήνα της Forever

Όσον αφορά το gameplay, αυτό είναι ένα παλιομοδίτικο shooter της δεκαετίας του '90, ντυμένο με τα νήματα των μηχανών παιχνιδιών του 2011, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι ήταν ένα όμορφο παιχνίδι που κυκλοφόρησε. Φαινόταν χρονολογημένο τότε και σήμερα, το 2023, η μηχανή παιχνιδιών φαίνεται συχνά τρομερή, με άσχημα μοντέλα χαρακτήρων και επίπεδα, ήρεμα, κυρίως επίπεδα σε διάδρομο. Να σκεφτείς ότι βγήκε αυτό το παιχνίδι τέσσερα χρόνια μετά Το Crysis, το οποίο εξακολουθεί να φαίνεται πανέμορφο σήμερα, σφυρίζει πραγματικά αυτό το σπίτι. Οπτικά το παιχνίδι είναι φτωχό.

Duke Nukem Forever

Περισσότεροι φαύλοι τύποι που δεν εμπνέουν τον εαυτό τους.(Εικόνα: Μέλλον)

Είναι σχεδόν ταιριαστό ότι ένα παιχνίδι που επανεκκινήθηκε κατά την ανανέωση πολλές φορές, ώστε να μπορεί να υιοθετήσει μια νεότερη μηχανή γραφικών, ώστε να μην φαίνεται ξεπερασμένο, στο τέλος φαινόταν (και εξακολουθεί να φαίνεται) πραγματικά απίθανο και παλιό μέρος. Πολύ λίγος από τον χαρακτήρα του Duke Nukem 3D που βασίζεται σε sprite επέζησε από τη μετάβαση στην κυκλοφορία της Forever το 2011 και βλάπτει το παιχνίδι.

Duke Nukem Forever

Το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή έχει καλή αίσθηση στη χρήση.(Εικόνα: Μέλλον)

Καθαρά σε επίπεδο παιχνιδιού FPS, η σκοποβολή του παιχνιδιού είναι επίσης στην καλύτερη περίπτωση μεσαίας βαθμίδας, με ορισμένα όπλα να αισθάνονται καλά στη χρήση, ενώ άλλα αισθάνονται ιδιαίτερα αδύναμα. Τα επίπεδα είναι πολύ γραμμικά, κάτι που θα ήταν καλό, αν πολλοί δεν ήταν σε μεγάλο βαθμό ανέμπνευστοι διάδρομοι σκοποβολής ή αρένες σημείων ελέγχου που γεμίζουν με εχθρούς αναπαραγωγής, πολλοί από τους οποίους είτε είναι κωμικά εύκολο να σκοτωθούν είτε φθηνά γρήγορα σφουγγάρια. Ενώ είμαστε σε επίπεδο σχεδιασμού, το έκανε εκείνοι οι πόρτες πρέπει πραγματικά να μοιάζουν με πρωκτό; Και χρειαζόμασταν πραγματικά το τρελό τρίποντο αφεντικό; Η απάντηση είναι ένα caps lock ΟΧΙ.

ορί και οι τυφλοί

Duke Nukem Forever

Μάχη μετά από κύμα βαρετών εχθρών σε μια βαρετή, χωρίς χαρακτηριστικά ταράτσα. Εξαιρετική.(Εικόνα: Μέλλον)

Εκεί που οι αποτυχίες των εχθρικών δυνάμεων τονίζονται περισσότερο, ωστόσο, είναι όταν το παιχνίδι σας βάζει συχνά πίσω από έναν πυργίσκο όπλου. Αυτά τα στημένα κομμάτια είναι απλά τόσο αποδεσμευτικά και καθόλου διασκεδαστικά. Κάθεσαι πίσω από τον πυργίσκο και απλώς ξεφορτώνεις ένα όμορφο όπλο με βαρετούς και άσχημους εχθρούς μέχρι να υπερθερμανθεί το όπλο. Ξεπλύνετε και επαναλάβετε. Είναι η πιο βαρετή γκαλερί σκοποβολής που μπορεί να φανταστεί κανείς, και ανεξάρτητα από το αν καταρρίπτετε πλοία εξωγήινων ή κουρεύετε κύματα μπάτσων των χοίρων, παραμένει κάτι για το οποίο ένιωσα ενεργά αγανακτισμένος που πρέπει να κάνω.

Duke Nukem Forever

Μισούσα απόλυτα αυτό το φτηνό, βαρετό αφεντικό.(Εικόνα: Μέλλον)

Τα αφεντικά δεν είναι επίσης η δύναμη της Forever, καθώς συχνά δεν εμπνέουν σφουγγάρια. Πολλές φορές κουραζόμουν να ξεφορτώνω όλα τα πυρομαχικά για όλα τα όπλα που είχα πάνω μου, αφήνοντάς μου τίποτα άλλο εκτός από τις γροθιές μου, για να χρειαστεί να τρέξω απεγνωσμένα γύρω από την αρένα του αφεντικού ενώ βρισκόμουν κάτω από πυρά ψάχνοντας για οποιοδήποτε είδος πυρομαχικών ή ένας πυργίσκος, που αγαπά απόλυτα η DNF.

Duke Nukem Forever

Μου άρεσαν οι ενότητες RC car gameplay.(Εικόνα: Μέλλον)

Υπάρχουν όμως καλές στιγμές στο Forever

Αυτό που μου άρεσε κατά την επανάληψη του DNF ήταν όταν, ενδιαφέροντα, το παιχνίδι αφαιρεί ένα όπλο από τα χέρια σας και ένα ακατέργαστο όπλο από το στόμα σας και σας δίνει τον έλεγχο ενός οχήματος. Καθοδηγήστε έμμεσα ένα μικρό αυτοκίνητο RC για να αρπάξει μια ενεργειακή κυψέλη, έχοντας ο Ντιουκ να οδηγεί ο ίδιος ένα αυτοκίνητο RC όταν είναι μικρογραφία, και επίσης όταν βρίσκεται πίσω από το τιμόνι του δικού του φορτηγού με τέρατα με πάχος έξω στον αυτοκινητόδρομο. Δεν είναι ότι ο χειρισμός ή οτιδήποτε άλλο είναι εκπληκτικό, και δεν υπάρχει αμφιβολία ότι μεγάλο μέρος αυτής της δράσης του οχήματος προέρχεται από τα εξαιρετικά τμήματα του Half-Life 2 που βασίζονται σε όχημα, αλλά παρόλα αυτά.

Duke Nukem Forever

Διασκέδασα περισσότερο από όσο θυμόμουν να οδηγούσα το φορτηγό-τέρας του Duke.(Εικόνα: Μέλλον)

Δεν με πείραξαν καν οι πολλαπλές στάσεις για τον ανεφοδιασμό του οχήματος, οι οποίες λειτουργούν ως μικρές εκτροπές σκοποβολής/πλατφόρμας, προτού μπορέσουν να ξαναρχίσουν περισσότερες σφαγές με κίνηση στους 4 τροχούς. Μικρές λεπτομέρειες, όπως κινούμενα σχέδια, όταν ο Ντιουκ ρίχνει το καύσιμο του γκαζιού του στο φορτηγό προσθέτουν μια νότα γοητείας και ιδιοτροπίας που λείπει πολύ αλλού.

Duke Nukem Forever

Φτιάξτε λίγο ποπ κορν σε φούρνο μικροκυμάτων. Αυξήστε το Εγώ σας.(Εικόνα: Μέλλον)

Ένας άλλος μηχανικός στο παιχνίδι που μου ξεχώρισε με καλό τρόπο, επίσης, είναι ο μετρητής Εγώ του Duke. Αυτός ο μετρητής είναι η μπάρα υγείας του Duke, αλλά μπορεί να μεγεθύνεται προσεκτικά (έτσι είναι πιο δύσκολο να σκοτωθείς) εκτελώντας ενέργειες μέσα στο παιχνίδι που οδηγούν σε ενίσχυση του εγώ. Έτσι, αντί, ας πούμε, απλώς να περπατάτε πάνω από ένα power-up για να μεγεθύνετε τη γραμμή υγείας σας, όπως κάνετε σε πολλά παιχνίδια, ή να αγοράσετε μια αναβάθμιση σε ένα κατάστημα, στο DNF, μπορείτε, ας πούμε, να θαυμάσετε τον εαυτό σας σε έναν καθρέφτη, να τραβήξετε τρεις- δείκτες σε ένα γήπεδο μπάσκετ, κερδίστε ένα παιχνίδι πόκερ, θαυμάστε τον εαυτό σας σε έναν καθρέφτη, ψήστε λίγο ποπ κορν στο μικροκύματα και πολλά άλλα. Ήταν διασκεδαστικό να αναζητώ πιθανούς τρόπους για να αναβαθμίσω την υγεία μου στον κόσμο του παιχνιδιού. Το είχα ξεχάσει αυτό, αλλά είναι ένας πολύ προσεγμένος μηχανικός που θα έπρεπε να είναι σε περισσότερα παιχνίδια.

Duke Nukem Forever

Το τμήμα της κουζίνας είναι ένα αξέχαστο παιχνίδι.(Εικόνα: Μέλλον)

Υπάρχουν επίσης μερικά αξιομνημόνευτα και καλά εκτελεσμένα τμήματα επιπέδου. Για παράδειγμα, υπάρχει κάτι στο Duke Burger όταν ο Duke έχει συρρικνωθεί σε μικροσκοπικό μέγεθος, αλλά πρέπει να περιηγηθεί σε μια κουζίνα που έχει πλημμυρίσει με νερό, η οποία είναι επίσης ηλεκτρισμένη. Οπότε δεν μπορείς να αγγίξεις το πάτωμα, βασικά.

Ως εκ τούτου, το επίπεδο βλέπει τον μικροσκοπικό Δούκα να πλαταίνει γύρω από την κουζίνα, συχνά με χιουμοριστικούς τρόπους, όπως να πηδάει πάνω από ψωμάκια με μπιφτέκια σε ένα ζεστό πιάτο ή να επιβιβάζεται σε σπάτουλες, για να φτάσει στην πηγή ενέργειας που είναι υπεύθυνη για την ηλεκτροδότηση του νερού. Υπάρχει επίσης λίγη μάχη καθώς προχωράτε στην κουζίνα. Είναι ένα εξαιρετικό, καλά εκτελεσμένο κομμάτι του παιχνιδιού που είναι διασκεδαστικό και γεμάτο με χαρακτήρα Duke Nukem 3D, αλλά διαρκεί περίπου 5 λεπτά. Ήθελα περισσότερο από αυτό.

Duke Nukem Forever

Το freeze ray είναι διασκεδαστικό στη χρήση, αλλά έρχεται πολύ αργά στο παιχνίδι.(Εικόνα: Μέλλον)

Μου άρεσε να μπορώ να παγώνω τους εχθρούς με την ακτίνα κατάψυξης και μετά να τους θρυμματίζω σε μικροσκοπικά κομμάτια, αλλά αυτό το όπλο δεν μπορεί να γίνει παρά μόνο στα δύο τρίτα του παιχνιδιού. Ένα άλλο διασκεδαστικό όπλο για χρήση ήταν το shrink ray: Εννοώ, αν δεν σας αρέσει να συρρικνώνετε εχθρούς και στη συνέχεια να τους στριμώχνετε κάτω από τα πόδια, ίσως δεν θα έπρεπε να παίζετε κωμικά παιχνίδια FPS.

Duke Nukem Forever

Η οδήγηση στις ράγες ήταν διασκεδαστική.(Εικόνα: Μέλλον)

Τα τμήματα του παιχνιδιού με το minecart είναι επίσης υπέροχα, παρά τους προφανείς περιορισμούς των κυριολεκτικών ακολουθιών on-rail. Απλώς μου θύμισε όλα εκείνα τα κλασικά κομμάτια από κλασικές περιπέτειες δράσης όπως ο Indiana Jones και το Temple of Doom and The Rock.

Δωρεάν παιχνίδια epic games store Δεκέμβριος 2023

Αυτές ήταν στιγμές που οι γκρίζοι εσωτερικοί διάδρομοι/δωμάτια και οι άδειες αρένες πήραν λίγο πίσω κάθισμα και η Forever ήταν πιο πολύχρωμη γι' αυτό.

Duke Nukem Forever

Τα όχι και τόσο υγιεινά δίδυμα Holsom.(Εικόνα: Μέλλον)

Αντιμετώπιση του μεγαλύτερου προβλήματος της Forever

Πέρα από όλα τα άλλα προβλήματα του παιχνιδιού, ωστόσο, το σενάριο (και επομένως ο τόνος) του DNF είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα κατά τη γνώμη μου, καθώς δεν είναι τόσο αστείο και ευκρινές όσο θα έπρεπε, και συχνά κολλάει κάπου ανάμεσα στο σοβαρό και σατιρικός. Είναι ασυνεπές. Μένεις να αναρωτιέσαι συνεχώς, το παιχνίδι αφαιρεί το κέφι από τον εαυτό του και είναι αυτο-υποτιμητικό και συνειδητοποιημένο ή πιστεύει ειλικρινά ότι αυτό είναι δροσερό, αστείο και διασκεδαστικό; Καθώς δεν είναι αστείο τις περισσότερες φορές.

Ακολουθήστε αυτή τη γραμμή από νωρίς στο παιχνίδι, όταν ο Duke είναι μικρογραφία έτσι ώστε να είναι πραγματικά μικρός. Πλησιάζεις μια γυναίκα και τον γιο της στο καζίνο του Duke, και ο γιος λέει:

'Ουάου, τόσο μικροσκοπικό!'

Τότε η γυναίκα λέει με σέξι φωνή:

«Ξέρω πού θα τον κολλήσω»

Εμ, εντάξει. Ναι, ξεκαρδιστικό.

Στη συνέχεια, λίγο αργότερα, εδώ είναι ένα άλλο παράδειγμα. Δύο γυναίκες ξαναβλέπουν τον Δούκα σε μικρογραφία, όταν η μία λέει:

«Α, είσαι τόσο χαριτωμένος. Θα μπορούσα να σε κουβαλάω στην τσέπη μου σαν ένα μικρό κατοικίδιο ».

Στο οποίο ο άλλος προσθέτει με σέξι φωνή:

«Ναι, η ζεστή σου τσέπη».

Εξαιρετική, ακόμη μια προσπάθεια να κάνουμε την ίδια ακριβώς ιδέα να λειτουργήσει σαν αστείο. Αλλά αυτά τα πράγματα δεν είναι αστεία, είναι απλά σούπερ ανατριχιαστικά.

cheat για ελικόπτερο gta 5

Duke Nukem Forever

Έρχονται περισσότεροι διάλογοι που αξίζουν ανατριχίλα!(Εικόνα: Μέλλον)

Ένα ακόμα από νωρίς στο παιχνίδι. Αυτό είναι, αυτολεξεί, αυτό που μπορώ μόνο να υποθέσω ότι ήταν το πρώτο αστείο πράγμα που ακούσατε σε ένα επίπεδο, με έναν στρατιώτη NPC να σας μιλάει απευθείας:

«Δούκα, χαίρομαι που σε βλέπω. Ήξερα ότι οι μαλακίες της συνταξιοδότησης ήταν απλώς μαλακίες. Γάμα το σκατά της συνταξιοδότησης. Μόλις επέστρεψα από το να βοήθησα τον φίλο μου να βρει τη γυναίκα του, τον Χριστό, τι γαμημένο μουνί».

Και πάλι, αυτό υποτίθεται ότι είναι μια αποστολή θαλάσσιων τύπων σκύλων macho alpha; Ή υποτίθεται ότι συμφωνούμε, ότι ο φίλος αυτού του τύπου είναι όντως ένα μουνί που νοιάζεται να βρει τη δική του γυναίκα; Είναι κακό το να έχεις γυναίκα; Και το να νοιάζεσαι για τη γυναίκα σου σε κάνει μουνί; Ο Δούκας δεν λέει τίποτα, το παιχνίδι δεν το υποδεικνύει και είμαστε αβέβαιοι. Αυτό το συναίσθημα επαναλαμβάνεται πολύ στο DNF.

Duke Nukem Forever

Μπα, δεν ήταν καλή ιδέα παιδιά.(Εικόνα: Μέλλον)

Σε όλο το παιχνίδι το DNF λειτουργεί σαν να είναι ο διάλογός του τρόπος πιο αστείο από ότι είναι στην πραγματικότητα. Μου θυμίζει το High on Life του 2022, ένα παιχνίδι που επικοινωνεί σε μεγάλο βαθμό ότι πιστεύει ότι το σενάριο και τα gags του είναι ξεκαρδιστικά, αλλά, στην πραγματικότητα, είναι οδυνηρά μέτρια και συχνά χάνουν το σημάδι με τα μίλια. Ο κριτικός μας για το High of Life κατέληξε στο συμπέρασμα ότι το παιχνίδι «ψάχνει συνεχώς για το αστείο και μόνο περιστασιακά το παραδίδει», και σίγουρα φαίνεται ότι ταιριάζει για πάντα.

Duke Nukem Forever

Δεν είναι μόνο αυτό το σχέδιο αφεντικού που αξίζει να ανατριχιάσει, αλλά είναι επίσης εξοργιστικό και μη ικανοποιητικό. Διπλή αποτυχία.(Εικόνα: Μέλλον)

Ακόμη χειρότερα, ενώ είναι απασχολημένος με τις ευκαιρίες να είναι πνευματώδης και κωμικά ειρωνικός, έχει τη χολή να προσπαθεί συχνά να βγάλει το τσούκι από άλλα Παιχνίδια. Και όχι μόνο κακά παιχνίδια, αλλά μερικές από τις πιο σημαντικές εκδόσεις όλων των εποχών, όπως το Half-Life και το Halo. Ω, και ενώ δημιουργεί αυτά τα gags, σας προσφέρει χειρότερες εκδόσεις του παιχνιδιού από εκείνα τα παιχνίδια που παραδίδονται.

Duke Nukem Forever

«Μισώ τα παζλ με βαλβίδες», λέει ο Ντιουκ, ενώ η Forever σε κάνει να φτιάξεις ένα μη έμπνευση παζλ με βαλβίδες.(Εικόνα: Μέλλον)

Σε ένα από τα πολλά κτύπημα, για παράδειγμα, ο Duke πλησιάζει μια σειρά από βαλβίδες που πρέπει να βρεθούν για να προχωρήσει, πριν πει «Μισώ τα παζλ βαλβίδων», σαφώς με τρόπο που υποτίθεται ότι σκιάζει τη Valve και Ημιζωή. Στη συνέχεια, όμως, το παιχνίδι σας αναγκάζει να κάνετε αυτό το παζλ βαλβίδας, το οποίο είναι ένα μη έμπνευση, κουτσό από ένα παζλ της Valve. Μην πετάτε πέτρες σε γυάλινα σπίτια.

Duke Nukem Forever

Ίσως η έκδοση που έπαιζε ο Duke στο παιχνίδι να ήταν καλύτερη από την Forever που είχαμε όλοι.(Εικόνα: Μέλλον)

Επανάληψη του Duke Nukem Forever: The takeaway

Duke τι πάντα μια παρωδία ενός αμερικάνικου ήρωα ταινιών δράσης, ενός ειρωνικού χαρακτήρα που κορόιδευε με γελοίες ιδιότητες που έπαιρναν τους εαυτούς τους πολύ στα σοβαρά. Και ενώ το Duke Nukem 3D δύσκολα μπορεί να περιγραφεί ως ένα πνευματώδες αριστούργημα, ο τόνος του σίγουρα διατήρησε αυτή την αυτοκαταστροφική ειρωνεία.

Αλλά κάπου στην προβληματική ανάπτυξη του DNF, το έχασε από τα μάτια του και ο Duke μετατράπηκε πάρα πολύ σε έναν χαρακτήρα που υποτίθεται ότι έπρεπε να αναζητήσουμε και να πιστεύουμε ότι ήταν πραγματικά ωραίος και επιθυμητός στον πραγματικό κόσμο.

Έτσι, αν ο Duke πρόκειται να επιστρέψει σε μια σωστή νέα κυκλοφορία (και αυτό μοιάζει με ένα τεράστιο μακρινό πλάνο), τότε πρώτα και κύρια το σενάριο πρέπει πραγματικά να γέρνει πίσω στην συνειδητοποιημένη, ειρωνική γεύση, καθώς και σε πολλά πιο αστεία και έξυπνα. Η τραγωδία με τον Duke είναι ότι ο DNF έκανε τον χαρακτήρα σε αυτό που πάντα πίστευαν ότι τον καθόριζαν οι επικριτές του, παρά στον παράλογο καθρέφτη για ένα συγκεκριμένο στέλεχος της ποπ κουλτούρας που θα μπορούσε να είναι. Και ίσως λιγότερα αστεία για τσαντισμό θα βοηθούσαν επίσης.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις