Ο Chris Metzen επιστρέφει στην Blizzard με πλήρη απασχόληση για να δημιουργήσει την «επόμενη γενιά περιπετειών» στο World of Warcraft

Κρις Μέτζεν

(Εικόνα: Μέλλον)

Ο Chris Metzen, ο πρώην ανώτερος αντιπρόεδρος ιστορίας και ανάπτυξης franchise της Blizzard, επέστρεψε στο Warcraft και αυτή τη φορά είναι αληθινό. Η Blizzard ανακοίνωσε σήμερα ότι ο Metzen έχει αναλάβει έναν «ρόλο πλήρους απασχόλησης» ως εκτελεστικός δημιουργικός διευθυντής του σύμπαντος Warcraft.

Ο Metzen είχε μια μακρά και ιστορική καριέρα στη Blizzard και ήταν μια από τις πιο εμφανείς φιγούρες της εταιρείας, γνωστός για τη δουλειά του σε μεγάλες σειρές παιχνιδιών όπως το Warcraft, το StarCraft και το Diablo. Ήταν ο δημιουργικός διευθυντής στο World of Warcraft MMO και σε μερικά από τα πιο δημοφιλή επεκτάσεις του, συμπεριλαμβανομένων των The Burning Crusade, Wrath of the Lich King και Cataclysm, και είχε τον ίδιο ρόλο για το FPS Overwatch για πολλούς παίκτες.



Ανακοίνωσε την απόσυρσή του από την ανάπτυξη παιχνιδιών το 2016, την ίδια χρονιά που κυκλοφόρησε το Overwatch, λέγοντας ότι ήθελε να αφιερώσει λίγο χρόνο για να επικεντρωθεί στην οικογένειά του. Τελικά αποφάσισε να δοκιμάσει τις δυνάμεις του στην ανάπτυξη επιτραπέζιων παιχνιδιών με ένα έργο του 2021 που ονομάζεται Auroboros: Coils of the Serpent και το 2022 βύθισε τα δάχτυλα των ποδιών του πίσω στα νερά του Warcraft αναλαμβάνοντας τον ρόλο του «δημιουργικού συμβούλου» στη σειρά Warcraft. Η νέα του δουλειά φαίνεται ότι θα είναι πολύ πιο πρακτική.

«Είμαστε ενθουσιασμένοι που μοιραζόμαστε ότι ο Chris Metzen έχει αναλάβει ένα ρόλο πλήρους απασχόλησης ως Executive Creative Director του σύμπαντος Warcraft», ανακοίνωσε η Blizzard στο Twitter. «Αυτή τη στιγμή, η κύρια εστίασή του είναι να υποστηρίξει την ηγεσία μας στο World of Warcraft στη δημιουργία της επόμενης γενιάς περιπετειών.

«Ο Chris έπαιξε καθοριστικό ρόλο στην ανάπτυξη των θεμελίων του σύμπαντος του Warcraft και είμαστε ενθουσιασμένοι που θα επανενταχθεί στις ομάδες μας στη διαμόρφωση του τι πρόκειται να ακολουθήσει. Στο BlizzCon, αυτός και η ομάδα θα μοιράζονται αυτό που εργαζόμαστε. Ελπίζουμε να σας δούμε εκεί!'

Είμαστε ενθουσιασμένοι που μοιραζόμαστε ότι ο Chris Metzen έχει αναλάβει ένα ρόλο πλήρους απασχόλησης ως Executive Creative Director του σύμπαντος Warcraft. Αυτήν τη στιγμή, η εστία του είναι να υποστηρίζει την ηγεσία μας στο World of Warcraft στη δημιουργία της επόμενης γενιάς περιπετειών.

(Εικόνα: Blizzard)

Ο Metzen πείραξε αυτή την αποκάλυψη στο δικό του tweet ανακοινώνοντας την επιστροφή του. «Ήταν καταπληκτικό να δουλεύεις ξανά στο Warcraft», έγραψε. «Σαν να γυρνάω σπίτι. Οι ιστορίες που αναπτύσσουμε αυτή τη στιγμή—πώς ξετυλίγεται ο κόσμος τα επόμενα χρόνια... Λοιπόν, ανυπομονώ να δείτε που θα πάμε».

Είναι ένα επιβλητικό σχόλιο: Πολλοί παίκτες αναμένουν ότι η Blizzard θα αποκαλύψει μια νέα επέκταση του World of Warcraft στο BlizzCon. Ξεκινώντας με το Wrath of the Lich King το 2008, οι επεκτάσεις του WoW μειώνονται με ρυθμό ένα κάθε δύο χρόνια, με το πιο πρόσφατο, το Dragonflight, να φτάνει το 2022. Αυτό κάνει το 2024 τον υποτιθέμενο στόχο για την επόμενη επέκταση, η οποία ταιριάζει με ένα BlizzCon αποκάλυψη του 2023 τον Νοέμβριο.

Ήταν καταπληκτικό να δουλεύεις ξανά στο Warcraft. Σαν να γυρνάω σπίτι. Οι ιστορίες που αναπτύσσουμε αυτή τη στιγμή – πώς ξετυλίγεται ο κόσμος τα επόμενα χρόνια… Λοιπόν, ανυπομονώ να δείτε που θα πάμε. ΣΥΝΤΟΜΑ… :)

(Εικόνα: Chris Metzen (Twitter))

Η επιστροφή του Metzen στο Warcraft έρχεται σε μια εποχή που η Blizzard είναι σε ροή. Οι υποβαθμίσεις της τελευταίας στιγμής στο Overwatch 2 άφησαν τους θαυμαστές δυσαρεστημένους και θυμωμένους, ενώ το Diablo 4 σκόνταψε άσχημα κατά την κυκλοφορία και εξακολουθεί να παλεύει να βρει τα πατήματά του. Η Blizzard επίσης δεν φαινόταν ποτέ να ανακάμπτει πλήρως από τους ισχυρισμούς για εκτεταμένες διακρίσεις και σεξουαλική παρενόχληση στην εταιρεία, κάτι για το οποίο ο Metzen ζήτησε συγγνώμη το 2021: Ποτέ δεν ενεπλάκη δημόσια σε οποιαδήποτε αδικοπραγία, αλλά είπε ότι αυτός και άλλα άτομα σε ηγετικές θέσεις στην Blizzard «απέτυχαν πάρα πολλοί άνθρωποι όταν μας χρειάζονταν γιατί είχαμε το προνόμιο να μην παρατηρούμε, να μην ασχολούμαστε, να μην δημιουργήσουμε τον απαραίτητο χώρο για τους συναδέλφους που μας χρειάζονταν ως ηγέτες».

Δημοφιλείς Αναρτήσεις