Το Beating Baldur's Gate με τη νέα δυσκολία του Baldur's Gate με οδήγησε σε ένα τακτικό και συναισθηματικό τρενάκι

Baldur

Δεν είναι το μόνο που έχω κοντά σε πάρτι από αυτήν την εκτέλεση. (Εικόνα: Larian)

Η πρόκληση ήταν πραγματικά απλή: το Honor Mode μου είχε πει ακριβώς σε τι ήθελα πριν ξεκινήσω. Ένα σώσιμο, χωρίς οπίσθιες πλάκες, χωρίς αναιδές Alt+F4 στην ασφάλεια. Αν το ενεργό συμβαλλόμενο μέρος σκουπιζόταν έστω και μια φορά, ακόμα και σε κάτι ανόητο, τότε θα μπορούσα να κρατήσω το αρχείο αποθήκευσης μόνο με έναν αστερίσκο—θα με έπεφτε ντροπιαστικά από το νέο, εξαιρετικά δύσκολο επίπεδο δυσκολίας που προσπαθούσα να διαγράψω, αυτό που δ ανταμείψτε με με ένα γυαλιστερό χρυσό d20 αν το νικήσω.

Έτσι ξεκίνησα ξανά. Ναυτιλοειδές. Πάρτε την αγαπημένη μου μικρή παρεκκλίνουσα εγκεφαλόγατα Εμάς. Γνωρίστε τον Lae'zel. Δωρεάν Shadowheart. Πήγαινε στο τιμόνι. Παραλία. Περπατήστε χωρίς σκέψη σε ένα κομμάτι φλεγόμενων συντριμμιών. Χάστε 3 HP.



αγωνιστικά παιχνίδια pc
Περισσότερα για το Baldur's Gate 3

Ο Γκέιλ ο μάγος χαμογελάει

(Εικόνα: Larian)

Οδηγός Baldur's Gate 3 : Ο, τι χρειάζεσαι
Baldur's Gate 3 συμβουλές : Προετοιμάσου
Baldur's Gate 3 τάξεις : Ποιο να διαλέξετε
Baldur's Gate 3 multiclass builds : Οι πιο cool συνδυασμοί
Ρομάντζο Baldur's Gate 3 : Ποιον να κυνηγήσω
Baldur's Gate 3 co-op : Πώς λειτουργεί το multiplayer

Περίμενε ένα λεπτό. Είχα μόνο 9 HP για αρχή, και τώρα έχω πάρει φωτιά. καίγομαι . Αν δεν έπιανα ένα φίλτρο αμέσως , θα πέθαινα με έναν πραγματικά ηλίθιο τρόπο και θα τελείωνα όλη μου τη λειτουργία Honor Mode πριν καν τραβήξω έναν περίεργο μάγο από τη δική του πύλη.

Αυτό ήταν τρομακτικό. Αυτό ήταν καταπληκτικό.

Γνωρίζοντας ότι έβαζα τα πάντα στη γραμμή κάθε φορά που τολμούσα να αφοπλίσω μια παγίδα ή να ξεκινήσω έναν καβγά έκανε το παλιό και οικείο στο Baldur's Gate 3, το οποίο έχω παίξει για 500 ώρες και μετράει, να νιώθω νέο και επικίνδυνο. Αν δεν μετρούσα κάθε στροφή, ή αν κάποιος σύντροφος περιπλανήθηκε κατά λάθος στο οπτικό πεδίο ενός εχθρού (ευχαριστώ για το έμφραγμα , Αστάριον ), θα μπορούσα να χάσω όλα όσα είχα δουλέψει, έτσι ακριβώς.

Και για όλα θα έφταιγα εγώ, γιατί αν και περισσότερα από μερικά boss fights έχουν ενισχυθεί με Legendary Actions—δημιουργικές επιπλέον επιθέσεις και νέες συμπεριφορές σχεδιασμένες να πιάνουν τους απρόσεκτους—ένα καλό κομμάτι του παιχνιδιού δεν είναι στην πραγματικότητα και τόσο διαφορετικό από το Tactician, το πιο δύσκολο mode του προηγούμενου patch που έχω ήδη νικήσει.

Ποτέ δεν σμήνησα με 10 εχθρούς σε μέρη όπου υπήρχαν δύο. Δεν υπήρξαν επιπλέον αιφνιδιαστικές επιθέσεις gith, και δόξα τω Θεώ για αυτό - αν έχω μια συμβουλή για το Honor Mode, είναι 'Μην παλεύετε με το gith'. Σε κανέναν δεν διπλασιάστηκε η μπάρα υγείας μόνο και μόνο για να γίνει πιο σπογγώδης. Ποτέ δεν ένιωσα ασφαλής, δεν είχα ποτέ την πολυτέλεια να αφήσω την επιφυλακή μου, αλλά όσο κι αν έφτασα μερικές φορές στην αποτυχία, ποτέ δεν πίστεψα ότι το Honor Mode ήταν κακόβουλα άδικο.

πότε είναι η πώληση ατμού
Εικόνα 1 από 3

Οι Bosses έχουν νέες Legendary Actions για να σας κάνουν να μαντεύετε(Εικόνα: Larian)

Οι Bosses έχουν νέες Legendary Actions για να σας κάνουν να μαντεύετε(Εικόνα: Larian)

(Εικόνα: Larian)

Δεν πάλευα με μια άθλια αγγαρεία που μόνο ο One Weird Guy On Twitch θα μπορούσε ποτέ να ελπίζει να ξεπεράσει, αγωνιζόμουν προσεκτικά, νευρικά μέσα σε μια συναρπαστική πρόκληση.

Η δυσκολότερη μάχη για μένα ήταν σίγουρα η αναμέτρηση στο τέλος της Πράξης 2. Ήξερα τι έπρεπε να κάνω, ήξερα πώς να παρακάμψω με ασφάλεια την πρώτη φάση, ήξερα τι να δώσω προτεραιότητα μετά από αυτό—τα είχα κάνει όλα αυτά πριν. Αυτό που δεν είχα κάνει πριν ήταν να ελέγξω αν η συσκευή αναγέννησης που ήταν τοποθετημένη σε βολική θέση λίγο πριν από αυτή τη συνάντηση, αυτή που συνήθως χορηγεί άπειρα Long Rest σε ανατριχιαστική μορφή βιοτεχνολογίας, εξακολουθούσε να λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο.

Μάντεψε? Δεν το κάνει.

Είναι ένα στοιχείο μίας χρήσης σε λειτουργία Honor Mode και δεν το είχα συνειδητοποιήσει μέχρι που είχα κάνει τη συνηθισμένη μου ρουτίνα, να φτιάχνω μια γραμμή beeline για αυτό, να αρπάξω μια αναιδή ανανέωση και μετά να ξεκινήσω να καλλιεργήσω την περιοχή για XP. Δεν είμαι ακόμα απολύτως σίγουρος πώς έφτασα μέχρι το Act 3 με μια ομάδα που είχε ήδη φορεθεί στις άκρες πριν πάρω μια μάχη με έναν θεό, αλλά ξέρω ότι δεν θα άλλαζα αυτή την έκρηξη αδρεναλίνης με τίποτα.

Η λειτουργία Honor έκανε ακόμη και τη συνομιλία με ανθρώπους μια τεταμένη εμπειρία. Δεν μπορούσα να εγγυηθώ ότι θα κατηγορούσα πειστικά έναν ψεύτη ότι λέει ψέματα. Δεν μπορούσα να προσπαθήσω να ξεφύγω από το να με πιάσουν να κλέβω χωρίς να διατρέχω τον κίνδυνο να με στείλουν στη φυλακή — ή να με επιτεθούν. Δεν θα μπορούσα να ξεχωρίσω μια αστεία αλλά καυστική γραμμή που άλλαξε για πάντα τη σχέση κάποιου με τον χαρακτήρα μου.

Δεν μπόρεσα να σώσω τον Lae'zel από το Orin.

Baldur

(Εικόνα: Larian)

Ο χαρούμενος για τη δολοφονία Bhaalist πάντα απαγάγει κάποιον, και αυτή τη φορά ήταν ο Lae'zel. Το ωραίο, απλό, σχέδιό μου ήταν να πάω να τη σώσω, όπως είχα κάνει πολλές φορές στο παρελθόν. Είναι συνήθως αστείος όταν ο Όριν αποφασίζει να την απαγάγει, γιατί θα μπορούσα σχεδόν να πιστέψω ότι αν καθόμουν στο πάρτι στο Elfsong και τους έβαζα να πιουν το Ashaba Dusk για λίγο, ο γλυκά λειαντικός πολεμιστής από το Crèche K'liir θα έσκαγε τελικά τις πόρτες του πανδοχείου καλυμμένες με το αίμα κάποιου άλλου, επικρίνοντας γκρινιάρικα το ατημέλητο μαχαίρι του απαγωγέα της.

Όχι όμως αυτή τη φορά. Αυτή τη φορά προσπάθησα να πείσω την Όριν ότι ήμουν εμένα που ήθελε πραγματικά να σκοτώσει, μόνο που η ζαριά δεν μου πήγαινε καλά και δεν μου είχαν απομείνει σημεία έμπνευσης για να αναγκάσω να επαναλάβω το ρολό. Και έτσι κατέληξα να παρακολουθώ με τρόμο την ώρα που η Όριν μαχαίρωσε τα στιλέτα της στα μάτια της Lae'zel και μετά, σαν να ήταν σχεδιασμένη για να μου δώσει αρκετό χρόνο για να σκεφτώ όλους τους άλλους τρόπους με τους οποίους θα μπορούσα να είχα χειριστεί αυτή τη σκηνή καλύτερα από μένα, την είδα. λεπίδες μπρος-πίσω στις οφθαλμικές κόγχες του gith.

Θα είχα επαναφορτώσει εκεί σε οποιεσδήποτε άλλες συνθήκες, αλλά είμαι τόσο πολύ ευγνώμων Honor Mode με ανάγκασε να ζήσω με αυτό. Αυτή η φρικτή σκηνή και ο άδειος χώρος του στρατοπέδου που έπρεπε να ξεπεράσω για το υπόλοιπο του παιχνιδιού, υπογράμμισαν κάτι που λάτρεψα στο Baldur's Gate 3, αλλά δεν το αγκάλιαζα πάντα πλήρως: οι συνέπειες των αποφάσεών μου, καλές και κακές, θα εκτείνονται από την αρχή μέχρι τον πρόσφατα μπαλωμένο επίλογο.

Karlach, από το Baldur

(Εικόνα: Larian Studios / Chubblot στο YouTube.)

Μου θύμισε επίσης ότι μια ατελής νίκη μπορεί να είναι πιο αξέχαστη και περισσότερο διασκέδαση παρά μια άψογη νίκη επίσης. Όπως εκείνη την εποχή, σκέφτηκα ότι θα έβαζα ένα ολόκληρο κλεμμένο βαρέλι ρουνοπόνερου σε ένα ανυποψίαστο αφεντικό χωρίς να κάνω τους πάντες να αποσυρθούν πρώτα σε μια ασφαλή απόσταση, αφήνοντάς με να προσπαθώ να κερδίσω μια ασήμαντη νίκη σε μια σχεδόν αυτοδημιούργητη καταστροφή. Το Honor Mode έκανε αυτή την ανόητη αδυναμία κρίσης ένα ανεξίτηλο μέρος της ιστορίας μου. Επέζησα μέχρι το τέλος και πρέπει να πω ότι νιώθω ανακουφισμένος που δεν νιώθω πια άρρωστος από την ανησυχία ότι πρόκειται να χάσω τα πάντα γιατί αποδεικνύεται ότι 'Αχ, όρεξη' δεν είναι ένα σωστό σχέδιο μάχης .

Δεν θα άλλαζα την ανάμνηση εκείνου του ακατάστατου αγώνα με μια άλλη ιστορία μιας μάχης που είχα βάλει γρήγορα την τελειότητα με τίποτα.

παιχνίδι για παιχνίδι

Πώς θα πάει η επόμενη λειτουργία Honor Mode; Δεν έχω ιδέα. Ξέρω όμως ότι ό,τι κι αν συμβεί, το να ζω με τα λάθη μου είναι πολύ πιο συναρπαστικό από το να ξεφύγω από αυτά. Και θα βγάζω το νέο μου Shining Honor d20 με περηφάνια κάθε φορά που προσεύχομαι για μια κριτική.

Προβολή ανάρτησης στο imgur.com'

Δημοφιλείς Αναρτήσεις