Το φετινό Dead Space Remake θέτει ένα τολμηρό νέο προηγούμενο για το μέλλον της αγαπημένης μου σειράς τρόμου επιστημονικής φαντασίας

Dead Space - Isaac που επιπλέει στο Zero G περιτριγυρισμένος από σώματα

(Εικόνα: Motive)

Προσωπική Επιλογή

Το παιχνίδι της χρονιάς 2023

(Εικόνα: Μέλλον)



elden ring multiplayer

Εκτός από τα κύρια βραβεία Game of the Year Awards 2023, κάθε μέλος του Game Geek HUBteam λάμπει στο προσκήνιο σε ένα παιχνίδι που αγάπησε φέτος. Θα δημοσιεύσουμε νέες προσωπικές επιλογές, μαζί με τα κύρια βραβεία μας, όλο τον υπόλοιπο μήνα.

Δεν είμαι μεγάλος φαν των τρομακτικών πραγμάτων, αλλά παραδόξως, αυτό κάνει συχνά το παιχνίδι τρόμου μια πολύ πιο αξέχαστη εμπειρία. Όντας μια μεγάλη τρομακτική γάτα, πρέπει να ψυχολογήσω τον εαυτό μου πριν μπω σε ένα παιχνίδι που ξέρω ότι θα με τρομοκρατήσει, αλλά νιώθω ακόμα πιο θριαμβευτική που καταφέρνω να τα καταφέρω.

Παιχνίδια όπως το Resident Evil, το Alien Isolation και το Dead Space ήταν πάντα τα αγαπημένα μου, επειδή εξισορροπούν τον τρόμο τους με άλλους μηχανισμούς, οι οποίοι λειτουργούν ως αντιπερισπασμός. Στο Resident Evil, λαμβάνετε την απόλυτη κάθαρση του να καταρρίπτετε τα πράγματα που σας φοβίζουν, ενώ το Alien Isolation παρέχει ωραία μικρά μηχανικά παζλ με τα οποία μπορείτε να ασχοληθείτε προσπαθώντας να μην σκεφτείτε το ξενόμορφο που αναπνέει στο λαιμό σας.

Το αγαπημένο μου, ωστόσο, ήταν πάντα το Dead Space ως ένα είδος συνδυασμού των δύο προηγούμενων. Ταξιδεύετε μέσα από το διαστημόπλοιο USG Ishimura που σπάει τον πλανήτη, αποστέλλοντας τρομακτικά νεκρόμορφα κόβοντας τα άκρα τους με χειρουργική ακρίβεια - ένα μίνι παιχνίδι από μόνο του. Ταυτόχρονα, παίζοντας ως μηχανικός Isaac Clarke, χρησιμοποιείτε τις μηχανικές εξυπνάδες σας για να λύσετε γρίφους και να προχωρήσετε μέσα από ένα πλοίο που καταρρέει γύρω σας. Το Dead Space δεν σας αφήνει ποτέ να ξεχάσετε ότι ο Isaac είναι μηχανικός πρώτα και κύρια, απλώς αποδεικνύεται ότι, λοιπόν… ο βιομηχανικός εξοπλισμός είναι πολύ καλός στη δολοφονία εξωγήινων.

Αυτή η ποικιλία στοιχείων παιχνιδιού είναι αυτό που κάνει το Dead Space τόσο ξεχωριστό ως παιχνίδι τρόμου, ακόμη και τώρα, 15 χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία *θρυμματίζεται σε σκόνη*. Και είναι ένας από τους λόγους που το φετινό Dead Space Remake είναι πραγματικά εξαιρετικό. Το κίνητρο δεν ξεπερνά ποτέ τα όρια όσον αφορά την πραγματοποίηση σημαντικών αλλαγών στο παιχνίδι, όπως συμβαίνει συχνά ακόμη και με τα καλύτερα ριμέικ. Αντίθετα, εστιάζει στην αποκατάσταση της αξέχαστης ατμόσφαιρας του Ishimura, ενώ βασίζεται κυρίως στα θεμελιώδη στοιχεία του παιχνιδιού. σκοτώνοντας νεκρόμορφα και λύνοντας γρίφους.

gta online τοποθεσίες φαντασμάτων

Μια από τις αγαπημένες μου προσθήκες είναι το σύστημα «ξεφλουδίσματος νεκρομορφών»—ξέρετε ότι ένας εχθρός μηχανικός διαμελισμού είναι καλός όταν έχει το δικό του όνομα. Χρησιμοποιώντας τη νέα συλλογή όπλων, αφαιρείτε τα νεκρόμορφα στρώμα προς στρώμα. Όπως ανέφερα στην ανασκόπησή μου στο Dead Space, το καλύτερο είναι να τα ανατινάξετε με το Force Gun και να παρακολουθήσετε καθώς όλη τους η σάρκα σκίζεται σαν κουφάρι κοτόπουλου σε ένα από αυτά τα βιομηχανικά στεγνωτήρια. Τόσο τα boss fights όσο και τα παζλ έλαβαν επίσης σημαντικές επανεπεξεργασίες, που ενισχύθηκαν από την εισαγωγή πλήρους σεκάνς Zero-G τύπου Dead Space 2.

Εικόνα 1 από 3

Το να διαμελείς νεκρόμορφα δεν ήταν ποτέ πιο διασκεδαστικό(Εικόνα: Motive)

Το New Dead Space 2 style Zero-G βελτιώνει τόσο τα boss fights όσο και τα παζλ(Εικόνα: Motive)

καλύτερο σετ vr

Νέοι χαρακτήρες, σκηνές και αρχεία καταγραφής βίντεο αναδεικνύουν περαιτέρω την ιστορία του Ισιμούρα(Εικόνα: Motive)

Αυτό δεν σημαίνει ότι το ριμέικ δεν ενισχύει επίσης την αφήγηση. Το Dead Space είναι ήδη ένα αρκετά έντονο παιχνίδι τρόμου, που προσφέρει μόνο σύντομες διακοπές σε κάτι που κατά τα άλλα είναι καθαρή κλιμάκωση. Παλεύετε μέσα από το εφιαλτικό πλοίο με την ελπίδα να διαφύγετε, αλλά ενώ αυτή ήταν μια κυρίως μοναχική εμπειρία στο πρωτότυπο, υπάρχουν τώρα νέα παράπλευρα ερωτήματα, χαρακτήρες και αρχεία καταγραφής βίντεο. Η επιδίωξη αυτών των δευτερευόντων ερωτήσεων σας δίνει επίσης την προοπτική της φίλης του Άιζακ, της Νικόλ.

Ίσως η πιο αμφιλεγόμενη αλλαγή σε ολόκληρο το ριμέικ είναι ότι ο Ισαάκ τώρα μιλάει. Κάποιοι μπορεί να υποστηρίξουν ότι αυτό έχει αρνητικό αντίκτυπο στην ατμόσφαιρα, αλλά νομίζω ότι κερδίζονται ακόμη περισσότερα επιτρέποντας στον Isaac να επικοινωνεί πραγματικά με τους άλλους χαρακτήρες και το πλήρωμα του Ishimura που ζει ακόμα. Δεν θα το ήξερες ποτέ στο πρωτότυπο, αλλά η ιστορία του Isaac είναι βαθιά προσωπική, καθώς προσπαθεί να προσδιορίσει τη μοίρα του συντρόφου του. Η συλλογή ειδικών Marker Fragments που είναι κρυμμένα στην προστιθέμενη νέα λειτουργία παιχνιδιού+ θα ξεκλειδώσει ακόμη και ένα ολοκαίνουργιο τέλος, και αυτό είναι ίσως που με ενθουσιάζει περισσότερο σε αυτό το ριμέικ: παρέχει την τέλεια ευκαιρία για αλλαγές, συγκεκριμένα, την επανεξέταση του Dead Space 3 και την αλλαγή της τύχης του η προηγουμένως στάσιμη σειρά.

Το Dead Space 2 θα έπρεπε να έρθει πρώτο, σίγουρα, αλλά είμαι σίγουρος ότι θα ήταν ένα εξαιρετικό ριμέικ αν έτυχε της ίδιας μεταχείρισης με το πρωτότυπο. Η EA είχε ήδη πειράξει την ιδέα της ανανέωσης των άλλων παιχνιδιών λίγο μετά την κυκλοφορία του Dead Space Remake — κατανοητό, αν σκεφτεί κανείς πόσο επιτυχημένο ήταν. Αν καταφέρναμε να φτάσουμε σε ένα σημείο όπου ένα Dead Space 3 Remake ήταν στις κάρτες, θα ήταν η ιδανική ευκαιρία να βελτιώσουμε τη λιγότερο δημοφιλή είσοδο στη σειρά.

μητρική πλακέτα υπολογιστή gaming

Ποιος ξέρει, ίσως η επιτυχία θα οδηγούσε ακόμη και σε εντελώς νέα παιχνίδια Dead Space - μπορούμε μόνο να ελπίζουμε. Προς το παρόν, όμως, αρκεί να υπάρχει νέο Dead Space για παιχνίδι, ακόμα κι αν είναι τεχνικά παλιό Dead Space.

Δημοφιλείς Αναρτήσεις