Ενάντια σε όλες τις πιθανότητες, η τιμή συνδρομής του World of Warcraft δεν έχει αλλάξει εδώ και 20 χρόνια: «Προτιμώ να έχω ένα μεγάλο, υγιές, χαρούμενο κοινό» παρά να διακινδυνεύσω να διώξω τους παίκτες με μια αύξηση της τιμής, λέει το αφεντικό της Warcraft

Ο χαρακτήρας του World of Warcraft Paladin

(Εικόνα: Activision Blizzard)

Η τιμή συνδρομής του World of Warcraft δεν έχει υποχωρήσει στα περισσότερα μέρη του κόσμου εδώ και 20 χρόνια. Πολύ πριν η συλλογική μας νοσταλγία γεννήσει το WoW Classic, έπρεπε να πληρώνετε στη Blizzard 15 $ το μήνα για να περνάτε ώρες κάνοντας αυτόματες επιθέσεις σε λύκους στο δάσος Elwynn. Η μόνη διαφορά τώρα είναι ότι οι λύκοι είναι σε υψηλή ευκρίνεια.

γιοι του δάσους ψαροπαγίδα

Ο John Hight, ανώτερος αντιπρόεδρος και γενικός διευθυντής της Warcraft, αφιερώνει περισσότερο χρόνο στο να σκέφτεται να προσθέσει αξία στη συνδρομή παρά να ζητήσει περισσότερα χρήματα. «Από χθες, έχουμε τρία παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε με την ίδια συνδρομή, η οποία δεν έχει αλλάξει σε τιμή εδώ και περισσότερα από 20 χρόνια», είπε στο Game Geek HUBin σε μια συνέντευξη στο GDC. «Πάρε αυτό, πληθωρισμός».



Ο Hight λέει ότι μια αύξηση τιμής «αναφέρεται κατά καιρούς κατά τη διάρκεια των συζητήσεων», αλλά επισημαίνει πράγματα όπως WoW Tokens—στοιχεία που αγοράζουν οι παίκτες για νόμισμα εντός του παιχνιδιού που μετατρέπονται σε χρόνο παιχνιδιού—και τοπικές προσαρμογές τιμών, όπως π. Αυστραλία , ως παραδείγματα της Blizzard που προσπαθεί να το αντιμετωπίσει.

«Είμαι κάπως περήφανος για το γεγονός ότι καταφέραμε να διατηρήσουμε αυτό το σημείο τιμής», είπε. «Προτιμώ να έχω ένα μεγάλο, υγιές, χαρούμενο κοινό, παρά να έχω τον κίνδυνο να μειωθεί το κοινό, αλλά η συνδρομή αυξήθηκε».

Σήμερα, μια συνδρομή WoW σάς αγοράζει πρόσβαση σε μοντέρνα WoW, WoW Classic, Season of Discovery και, από αυτήν την εβδομάδα, σε μια λειτουργία battle royale περιορισμένου χρόνου που μπορεί να παίξει ο καθένας. Κάθε γεύση WoW είναι διαθέσιμη στην τιμή μιας συνδρομής Netflix, με έναν μικρό αστερίσκο για το κόστος παρακολούθησης της τελευταίας επέκτασης. Το Dragonflight κοστίζει , αλλά θα αντικατασταθεί από την τιμή των του The War Within όταν κυκλοφορήσει αργότερα φέτος. Ενώ οι υπόλοιποι από εμάς δεχόμαστε 70$ για μεγάλες νέες κυκλοφορίες, οι παίκτες του WoW —τουλάχιστον εκείνοι στη Βόρεια Αμερική και το Ηνωμένο Βασίλειο— συνεχίζουν να αποφεύγουν τις αυξήσεις τιμών.

Νομίζω ότι το να έχεις αυτή την ποικιλία πραγμάτων προσθέτει μια ποικιλία στη βάση των παικτών.

John Hight, Warcraft SVP και GM

Ο Hight λέει ότι η συνέπεια της τιμολόγησης του WoW παρέχει στην ομάδα περισσότερο χώρο για το είδος του πειραματισμού που οδήγησε στο Plunderstorm. «Το υπέροχο με την ύπαρξη ενός μοντέλου συνδρομής είναι ότι μπορούμε πραγματικά να διπλασιάσουμε το ίδιο το gameplay. Δεν χρειάζεται να δημιουργήσουμε κανένα μέσο για να προσπαθήσουμε να κάνουμε τους ανθρώπους να ασχοληθούν και να μας δώσουν επιπλέον χρήματα ή να ξεκλειδώσουν πράγματα, όλοι έχουν πρόσβαση σε όλα ».

Ο ορισμός του για τα «όλα» είναι λίγο γενναιόδωρος, δεδομένου ότι η Blizzard πουλούσε αποκλειστικά στηρίγματα και άλλα καλλυντικά στο κατάστημά της εδώ και χρόνια, αλλά είναι αλήθεια ότι τίποτα που μπορείτε να αγοράσετε εκτός παιχνιδιού δεν σας δίνει πλεονέκτημα έναντι άλλων παικτών. Η συνδρομή των 15 $ είναι το μόνο που χρειάζεστε για να δοκιμάσετε κάθε έκδοση του MMO που τα ξεκίνησε όλα, συμπεριλαμβανομένων κάθε επιτυχημένης ή αμφιλεγόμενης δυνατότητας που έχει βάλει η Blizzard τα τελευταία 20 χρόνια.

Whos Herobrine στο Minecraft

'Έχουμε ορισμένα μέρη του παιχνιδιού με τα οποία ένα μικρό ποσοστό παικτών ασχολείται πραγματικά σε τακτική βάση, αλλά ασχολείται με αυτό όλη την ώρα', είπε ο Hight. «Το λατρεύουν. Και νομίζω ότι η ποικιλία πραγμάτων που μπορείς να κάνεις προσθέτει στη διαφορετικότητα στη βάση των παικτών και αυτή η ποικιλομορφία όταν φέρνεις ανθρώπους κοντά, ειδικά σε συντεχνίες και κοινότητες, είναι αυτό που κάνει το παιχνίδι ξεχωριστό».

Δημοφιλείς Αναρτήσεις